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Le PDG de PlayStation laisse entendre que d'autres jeux exclusifs à la PS5 verront le jour, mais que les portages sur PC se poursuivront

« Marvel's Wolverine », une exclusivité PS5, aperçu sur un écran d'ordinateur
ⓘ Sony, Canva AI
« Marvel's Wolverine », une exclusivité PS5, aperçu sur un écran d'ordinateur
La direction de SIE a réagi aux rumeurs selon lesquelles Sony réserverait davantage de sorties de jeux sur console en tant qu’exclusivités PS5. Hideaki Nishino, PDG de PlayStation, a souligné l’importance des jeux multiplateformes proposant des services en ligne. Il s’est toutefois montré moins précis quant aux titres solo qui resteront réservés au matériel de la marque.

Jason Schreier, de Bloomberg, a rapporté que le PDG de PlayStation Studios, Hermen Hulst, avait indiqué à ses employés de s'attendre à davantage de jeux exclusifs sur PS5. Toutefois, Sony n’avait pas encore confirmé publiquement une stratégie multiplateforme jusqu’à présent. Le PDG de SIE, Hideaki Nishino, a apparemment reconnu ce changement d’orientation, mais est resté vague quant aux jeux PS5 qui bénéficieraient d’une version PC.

Décrypter la réponse de M. Nishino

Dans une récente interview accordée à Famitsu, M. Nishino a été interrogé sur l’éventuel changement de position de l’entreprise concernant l’exclusivité sur console. Genki de https://x.com/Genki_JPN/status/2067654808996372632 a traduit sa réponse sur les réseaux sociaux :

À l’heure actuelle, notre politique principale consiste à ce que les jeux solo développés en interne continuent d’affiner la valeur de l’expérience de jeu que nous pouvons offrir sur PlayStation ; parallèlement, nous estimons qu’il est important que les jeux en service continu puissent être joués par le plus grand nombre de personnes possible via le multijoueur en ligne. Nous continuerons donc à les commercialiser sur les plateformes PS5 et PC en priorité.

Les commentaires du dirigeant concernant jeux multijoueurs en ligne sur PS5 sont cohérents avec ses déclarations antérieures. D’autant plus compte tenu des difficultés rencontrées par Concord et Marathon, limiter leur public serait désastreux. Malheureusement, en ce qui concerne les titres solo, les fans n’ont pas obtenu les précisions auxquelles ils auraient pu s’attendre.

L'engagement de Nishino à « améliorer la qualité de l'expérience de jeu que nous pouvons offrir sur les consoles PlayStation » est sujet à interprétation. Des jeux exclusifs à la PS5 particulièrement attrayants pourraient conférer à cette console un avantage par rapport à la Xbox et à la Switch 2. À l'avenir, des titres axés sur la narration tels que God of War : Laufey pourraient s’avérer essentiels afin d’encourager les mises à niveau vers la PS6.

D’un autre côté, le PDG n’écarte pas l’idée de certaines sorties multiplateformes en mode solo. Il a également précisé qu’il s’agissait de jeux « développés en interne », excluant ainsi les projets provenant de studios externes. Des suites à des titres publiés par SIE, comme Death Stranding 2 pourraient tout de même finir par faire leur apparition sur Steam.

Une source fiable reste sur ses positions

Certains lecteurs pourraient penser que M. Nishino prône une approche au cas par cas pour déterminer si un titre est une exclusivité PS5. Cependant, Jason Schreier estime que cette politique n’est pas aussi confuse qu’elle en a l’air. Concernant l’interview accordée à Famitsu, le journaliste a déclaré sur les forums ResetEra d’ https://www.resetera.com/threads/sie-ceo-nishino-says-that-for-sp-games-they-will-further-refine-the-value-that-playstation-can-offer-while-mp-games-continue-to-release-ps5-pc.1554739/page-6#post-156668917:

Hermen Hulst a déclaré à son équipe que leurs jeux narratifs en solo seraient réservés à la PlayStation, et il a expliqué que ces titres n’étaient pas cohérents avec leurs sorties sur PC, qu’ils ne généraient pas suffisamment de bénéfices et qu’ils souhaitaient maintenir leurs propriétés intellectuelles alignées sur leur propre plateforme. J’ai obtenu confirmation de ces propos auprès de deux personnes qui l’ont entendu les prononcer. Il n’y a pas de « au cas par cas » ici.

Il est tout à fait possible que Sony ne fasse jamais d’annonce définitive concernant l’exclusivité. Cela pourrait frustrer les fidèles de Steam qui gardent l’espoir de voir des portages PC de Ghost of Yōtei et Marvel’s Wolverine.

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Adam Corsetti, 2026-06-19 (Update: 2026-06-19)