Les futures manettes PlayStation pourraient devenir plus rigides ou plus souples physiquement pendant le jeu

Sony a breveté une manette PlayStation dotée de boutons dont la dureté et la souplesse physiques peuvent varier en fonction de ce qui se passe à l'écran. La demande avait initialement été déposée auprès de l'e Organisation mondiale de la propriété intellectuelle en novembre 2024, mais n’a été publiée qu’en mai 2026 après avoir été découverte par Cheat Happens.
Le brevet décrit l’utilisation de membranes remplies de fluide ou d’un élastomère magnéto-viscoélastique spécial pour obtenir ce retour haptique inhabituel. Concrètement, cela modifie la force nécessaire pour appuyer sur un bouton en fonction des signaux provenant des aimants qui l’entourent.
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Une idée encore plus originale décrite dans la documentation consiste en un mécanisme où le doigt du joueur s'enfonce dans un bouton, puis le matériau se solidifie autour de ce doigt. Cette fonctionnalité peut être exploitée dans le jeu pour simuler la situation d'un personnage saisi ou piégé dans un environnement donné, obligeant physiquement le joueur à appuyer plus fort pour s'échapper.
Bien sûr, comme pour tout dépôt de brevet, rien ne garantit que cette technologie particulière sera un jour commercialisée. Les entreprises gardent souvent sous clé des concepts expérimentaux qui ne sortent jamais du laboratoire. Néanmoins, ces conceptions offrent un aperçu fascinant de la manière dont Sony envisage l’avenir du retour haptique, d’autant plus que le secteur attend avec impatience une éventuelle nouvelle génération de consoles PlayStation vers 2028 ou 2029.

















