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L’émulateur RPCS3 est désormais disponible sur PS4 grâce à un portage non officiel

Une capture d’écran de RPCS3 installé sur une PS4 jailbreakée
ⓘ Vinas via X
Une capture d’écran de RPCS3 installé sur une PS4 jailbreakée
L’émulateur PS3 RPCS3 a été porté sur la PS4, grâce à des développeurs indépendants et à la communauté homebrew. L’émulateur multiplateforme et open source a récemment fait l’objet d’un grand nombre de portages potentiellement assistés par l’IA vers des plateformes qui ne sont pas officiellement prises en charge.

Lors du lancement de la PlayStation 4, de nombreux fans ont été déçus d’apprendre que Sony ne rendrait pas la console rétrocompatible avec sa devancière, la PlayStation 3. Pendant des années, le catalogue de la PlayStation 3 est resté exclusif à cette console, jusqu’à la sortie publique de RPCS3 en 2012.

Malgré les avancées considérables de RPCS3, certains titres ne sont toujours pas jouables. L’émulateur a néanmoins fait beaucoup de chemin, et la plupart des titres PS3 préférés des fans sont désormais très stables. Cela dit, il nécessite toujours un matériel suffisamment performant pour offrir des résultats satisfaisants. Il est donc d’autant plus remarquable que des développeurs indépendants de la communauté homebrew aient réussi à porter l’émulateur sur PS4.

L’état de RPCS3 sur PS4

Selon Vinas, un utilisateur de X, un groupe de développeurs indépendants opérant sous le nom de « Roberix Studios » a porté l’émulateur RPCS3 sur PlayStation 4. Le projet en est à ses débuts et n’est pas encore disponible au téléchargement. L’émulateur parvient à démarrer le micrologiciel de la PS3, mais ne prend pas encore en charge les jeux. 

Roberix Studios dispose d’un serveur Discord où les développeurs discutent de l’avancement du projet. Les utilisateurs qui souhaitent découvrir les prochaines avancées en avant-première peuvent le rejoindre pour suivre les dernières nouvelles du projet. 

Les projets à venir pour RPCS3 sur PS4

Actuellement, Roberix se concentre sur l’optimisation de l’émulateur pour le matériel de la PS4. Les développeurs ciblent notamment les optimisations du compilateur de shaders afin de réduire la charge du processeur. Toutefois, compte tenu du matériel requis par l’émulateur, il est difficile d’imaginer des jeux PS3 graphiquement exigeants tourner sur PS4. La PS4 possède un processeur AMD Jaguar personnalisé à 8 cœurs, avec une fréquence de base de 1,6 GHz, ce qui, franchement, n’est pas grand-chose. Elle dispose également d’un GPU AMD Radeon personnalisé et de 8 Go de mémoire DDR5 unifiée. Au mieux, on peut s’attendre à ce qu’elle émule certains titres en 2D ou des titres en 3D moins exigeants.

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Rahim Amir Noorali, 2026-10- 7 (Update: 2026-10- 7)