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L'unité centrale de la PS6 pourrait n'avoir que quatre cœurs pour les jeux, Sony souhaitant que les jeux puissent fonctionner sur huit threads

La PS Vita de Sony était la dernière console de jeu PlayStation portable autonome. (Source de l'image : Sony, Unsplash, édité)
La PS Vita de Sony était la dernière console de jeu PlayStation portable autonome. (Source de l'image : Sony, Unsplash, édité)
Nous avons une nouvelle confirmation que Sony travaille sur une console portable PlayStation 6. Une nouvelle fuite provenant de Moore's Law Is Dead affirme que Sony pousse les développeurs à optimiser leurs jeux pour différentes configurations de CPU. Cela suggère qu'il pourrait y avoir plusieurs consoles PS6, ce qui donne du poids aux rumeurs selon lesquelles il y aura une console de salon PS6 et une console portable PS6.

Depuis un certain temps, nous entendons des rumeurs selon lesquelles Sony développerait plusieurs consoles PlayStation 6 de nouvelle génération. Des fuites ont suggéré que nous pourrions avoir une console de salon PS6 traditionnelle et une console portable PS6. Naturellement, ces deux consoles de jeu seront très différentes en termes de performances, en raison de leurs différentes configurations de CPU, GPU et mémoire. Par conséquent, s'il existe effectivement deux consoles PS6 avec des spécifications différentes, Sony devra s'assurer que les développeurs gardent à l'esprit ces variations potentielles de spécifications.

Certains, comme Moore's Law Is Dead, voient Sony pousser les modes Low Power et Power Saver pour les consoles PS6 Les modes "Low Power" et "Power Saver" pour les jeux PS5 comme une conséquence de la volonté de l'entreprise de s'assurer que les jeux PS5 fonctionnent parfaitement sur la PS6, moins puissante, lors de son lancement. Moore's Law Is Dead rapporte maintenant que Sony a porté tous les kits de développement logiciel (SDK) de la PS5 à la version 1.0 "pour prendre en charge le mode économie d'énergie". Cela signifie que le mode économie d'énergie de la PS5 est désormais proposé par défaut dans le dernier SDK.

La source de MLID à l'origine de la fuite suggère que, pour Sony, la prise en charge du mode économie d'énergie est prioritaire par rapport aux correctifs apportés par les développeurs à leurs jeux pour la PS5 Pro(disponible sur amazon.com).

La source a également déclaré à MLID que de "nouveaux modes de faible consommation seront bientôt disponibles" et que Sony suggère aux développeurs de s'assurer que leurs jeux ne peuvent fonctionner qu'avec huit threads du processeur. La PS6 de Sony sony serait équipée de 4 cœurs Zen 6c et de 2 cœurs Low Power (LP). Les quatre cœurs Zen 6c, avec leurs huit threads au total, sont principalement destinés aux jeux. Ainsi, le fait que Sony s'assure que les développeurs optimisent leurs titres pour qu'ils fonctionnent sur 8x threads indique directement l'existence de la PS6 portable.

Confirmant encore davantage l'existence de la PS6 portable, le document référencé par la source de MLID mentionnerait que "les jeux peuvent fonctionner dans des environnements avec différentes configurations de CPU". En d'autres termes, Sony aurait indiqué aux développeurs que leurs jeux pourraient devoir fonctionner à l'avenir sur des consoles dotées de CPU différents, ce qui est directement lié au fait que la console de salon PS6 et la console portable PS6 ont des CPU totalement différents.

Dans l'ensemble, il devient de plus en plus clair que Sony développe plusieurs consoles PS6 de nouvelle génération, y compris une machine portable. Malheureusement, les consoles PS6 sont assez éloignées. Il est donc peu probable que Sony admette l'existence d'une console portable de sitôt.

Sony semble préparer les développeurs à la PS6. (Source de l'image : Moore's Law Is Dead sur YouTube)
Sony semble préparer les développeurs à la PS6. (Source de l'image : Moore's Law Is Dead sur YouTube)

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Fawad Murtaza, 2025-12-18 (Update: 2025-12-18)