L'ancien président de PlayStation Studios fait l'éloge de la fonctionnalité « disc-to-digital » de la Xbox

Il est rare de voir la communauté des joueurs faire l’éloge de la Xbox pour quoi que ce soit. On a l’impression que la marque fait l’objet de critiques virulentes, justifiées ou non, depuis des années maintenant. L’annonce par la Xbox de la fonctionnalité « du disque au numérique », dont on parlait beaucoup, est l’un de ces rares moments où presque toutes les voix en ligne louent la Xbox pour avoir fait quelque chose de bien. L’une de ces voix est celle de Shuhei Yoshida, ancien président de PlayStation Studios et l’une des figures les plus marquantes de l’histoire de PlayStation.
M. Yoshida a qualifié la fonctionnalité « Disc-to-Digital » de Xbox de « formidable initiative de l’équipe Xbox ». Si cet éloge est d’autant plus significatif qu’il émane de l’une des figures les plus emblématiques de PlayStation, il boucle également la boucle du débat sur les droits numériques et les disques de jeux physiques.
Les joueurs d’une certaine génération se souviendront sans doute de la vive polémique qui avait éclaté lorsque Xbox avait introduit des mesures de gestion des droits numériques (DRM) pour les jeux Xbox One en 2013. La réaction de la communauté avait été si vive que Sony en avait tiré parti en diffusant une publicité satirique montrant comment vous pouviez offrir vos jeux PS à vos amis en leur remettant simplement le disque du jeu (lien à la fin). Les personnes qui figuraient dans cette publicité ? Shuhei Yoshida et Adam Boyes.
Treize ans plus tard, la Xbox vous permettra de transférer vos jeux physiques à d’autres personnes en leur remettant simplement le disque du jeu, que vous pourrez utiliser pour obtenir une licence numérique. C’est une fonctionnalité dont les possesseurs de PlayStation ne pourront probablement pas bénéficier lors du passage à la prochaine génération, car il est très peu probable que la PS6 soit équipée d’un lecteur de disques physiques, et Sony n’a pas prévu de fonctionnalité de conversion de disque en version numérique.
Nous ne savons pas ce que l’avenir réserve à la Xbox Helix et à la PS6 de nouvelle génération. Mais nous savons que Xbox doit tirer parti de cette dynamique positive et ramener vers sa plateforme les fans qui s’en sont détournés. Jusqu’à présent, Xbox semble s’y employer en réintroduisant l’exclusivité sur console, en se recentrant sur l’émulation des jeux Xbox et Xbox 360, etc.
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