Une feuille de route d'un éditeur Xbox qui a fuité confirme le passage du support physique au numérique en août, la disponibilité des jeux Xbox originaux sur PC en octobre, ainsi que la prise en charge de la Xbox 360 à partir de 2027

Le divulgateur eXtas1s a publié ce qui est décrit comme une feuille de route de Microsoft envoyée aux éditeurs, présentant le calendrier de déploiement du programme « Disc to Digital » de la Xbox et de son initiative plus large en matière de rétrocompatibilité.
Le mécanisme est le suivant : l'insertion d'un disque pris en charge génère une licence numérique liée à ce disque spécifique plutôt qu'au compte du propriétaire. La vente ou l'échange du disque entraînerait le transfert de la licence au nouveau propriétaire, ce qui éviterait la création d'une copie dupliquée permanente. L'e-mail divulgué présente cela comme une solution peu contraignante pour les éditeurs : Xbox se chargerait de l'ingénierie, de la certification et du support, tandis que les éditeurs conserveraient le contrôle des droits, de la tarification et de l'image de marque, et choisiraient de participer ou non.
La participation est facultative, et les éditeurs peuvent facturer la conversion numérique ; les tarifs et la couverture du catalogue varieront donc. La série S est exclue, car elle ne dispose pas de lecteur de disque.
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La prise en charge de la Xbox 360 est la partie la plus vague du document. Le libellé promet un déploiement sur les « appareils Xbox de nouvelle génération » sans préciser s’il s’agit de PC, de futures consoles, de consoles portables ou des trois à la fois.
Rien de tout cela n’a été confirmé par Microsoft. Considérez cette feuille de route comme crédible mais non officielle jusqu’à ce que Xbox fasse une déclaration officielle.




