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Les performances du test réseau de Duskbloods sont affectées par un décalage d'entrée sur la Switch 2

Affichage de la bannière pour le test réseau de The Duskbloods sur Switch 2
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Certains mystères sont enfin élucidés : le test réseau de The Duskbloods est en cours. Les premières impressions concernant les performances du jeu sont mitigées, des inconvénients ayant été constatés sur la console Switch 2. Le nombre d'images par seconde et la résolution pourraient décevoir les joueurs, mais ce sont surtout les attaques saccadées qui nuisent à l'expérience de jeu.

Après un faux départ, FromSoftware a repris le test réseau de The Duskbloods pour les propriétaires de Switch 2 désireux d’en savoir plus. Bien qu’il y ait des points positifs à signaler, les problèmes de performances de ce titre PvPvE en ligne frustrent les joueurs. Le décalage des commandes est préoccupant, tout comme les baisses de fréquence d’images en mode portable.

Il est important de garder à l’esprit qu’il reste du temps pour optimiser le jeu sur Switch 2. L’éditeur d’Elden Ring n’a toujours pas précisé sa date de sortie prévue pour 2026. Cela dit, les premières impressions laissent penser que les développeurs ont du pain sur la planche.

Des fréquences d’images suffisamment élevées ?

En mode connecté à la station d’accueil, les joueurs indiquent que les fréquences d’images varient généralement entre 40 et 60 images par seconde. Lorsque des personnages supplémentaires apparaissent à l’écran, l’affichage peut devenir légèrement saccadé. Malgré tout, ces fluctuations ne sont généralement pas suffisamment importantes pour gâcher le plaisir du jeu.

Lors du test réseau de The Duskbloods en mode portable, les performances en pâtissent. Les fréquences d’images chutent à 30-40 images par seconde, mais la technologie VRR (variable refresh rate) minimise probablement les saccades. Quoi qu’il en soit, de nombreux joueurs s’inquiètent davantage du décalage de réponse lors des affrontements pouvant réunir jusqu’à 8 joueurs.

L'utilisateur de Reddit RamenRavisher estime que le délai entre l'appui sur une touche et l'enregistrement de la commande peut atteindre 200 ms. Le problème ne semble pas lié à une bande passante insuffisante ni à une mauvaise connexion aux serveurs de test du réseau. Bien que le titre de FromSoftware ne propose pas de mode solo, ce décalage affecte le tutoriel hors ligne.

Les esquives et les parades étant essentielles, la fréquence d'images prime sur la résolution. Cela dit, bien que les fans louent le graphisme du jeu, l'image semble parfois floue. Les graphismes de Duskbloods semblent s'afficher en 1080p, même lorsque la console est connectée à sa station d'accueil.

Le verdict n’est pas encore rendu

À l’approche de la date de sortie de The Duskbloods, les adeptes de FromSoftware s’interrogeaient sur les limites de la Switch 2. Elden Ring et Nightreign ont tous deux souffert de problèmes de régulation de la fréquence d’images sur des systèmes plus puissants. Les performances décevantes d’Elden Ring sur le matériel Nintendo ont également entraîné le report de la sortie de cette version.

Le fait que ce dernier projet soit un jeu exclusif à la Switch 2 a suscité de grandes attentes. Il y a des signes prometteurs, mais les développeurs devront améliorer la réactivité pendant les combats.

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Adam Corsetti, 2026-08-23 (Update: 2026-08-23)