Les performances d'Elden Ring sur Switch 2 s'améliorent dans de nouvelles vidéos, mais pourraient descendre en dessous de 30 images par seconde

La date de sortie de l’édition « Tarnished » d’Elden Ring, prévue le 28 août, approche à grands pas. Les développeurs de FromSoftware manquent de temps pour optimiser le jeu sur la Switch 2. Après un report destiné à améliorer les performances, de nouvelles vidéos montrent des graphismes plus fluides sur la console Nintendo. Pour autant, des graphismes frôlant les 30 images par seconde risquent de ne pas convaincre les acheteurs inquiets face au prix élevé du jeu.
Le lent processus de lissage
Le site japonais consacré aux jeux vidéo Famitsu a globalement salué la manière dont ce jeu de la série Souls a été adapté à la console portable. Bien que le magazine précise que la version n’est pas encore définitive, des vidéos YouTube donnent un aperçu des modes sur station d’accueil et en mode portable.
Lorsqu’il est connecté à un téléviseur, le portage d’Elden Ring sur Switch 2 semble s’afficher à 30 images par seconde, atteignant peut-être parfois un rythme plus élevé. Contrairement aux vidéos précédentes, aucun à-coup n’est visible lors de l’entrée dans les zones en monde ouvert. Les combats semblent également réactifs, même en l'absence de l'option de performance à 60 images par seconde disponible sur la PS5 et la Xbox Series X.
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Le mode portable a toujours été la principale source de préoccupation, le GPU et le CPU étant quelque peu bridés. Le testeur de Famitsu a pu « jouer de manière fluide sans ressentir de gêne particulière ». Dans la vidéo YouTube, les graphismes conservent globalement le même niveau de qualité qu’en mode connecté à la station d’accueil. Cependant, d’autres enregistrements récemment divulgués révèlent des baisses de fréquence d’images lors de combats de boss intenses.
Un portage ambitieux
L’appréciation des joueurs concernant l’Elden Ring Tarnished Edition dépendra sans doute de leurs attentes. Même sur les consoles PS5 et Series X, le titre de FromSoftware peine à maintenir 60 images par seconde. Une comparaison plus pertinente s’impose avec la Steam Deck, où, après de nombreuses mises à jour, les développeurs ont optimisé le jeu pour le matériel de Valve. En résolution 1280 × 800 et avec des paramètres de détail raisonnables, les fréquences d’images atteignent désormais la barre des 30 images par seconde.
Un autre obstacle pour les propriétaires de Switch 2 encore indécis est le coût. Ce RPG d’action est proposé à 79,99 $, et son format « Game-Key Card » nécessite un téléchargement volumineux. Par ailleurs, le pack « Tarnished », comprenant deux nouvelles classes de départ, des armures et des armes, sera disponible sur d’autres plateformes au prix de 4,99 $.
À l’approche de la date de sortie d’Elden Ring sur Switch 2, le secteur saura bientôt si les gains de performances sont suffisants pour convaincre les sceptiques.





















