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Le benchmark Resident Evil Requiem montre que Linux atteint 145 FPS contre 129 FPS sur Windows 11 avec Frame Generation

Illustration de Resident Evil Requiem avec graphique comparatif Windows 11 vs Linux.
ⓘ Source: Capcom (modified by Anmol Dubey)
Illustration de Resident Evil Requiem avec graphique comparatif Windows 11 vs Linux.
Resident Evil Requiem a déjà établi de nouveaux records sur Steam et s'intéresse désormais à ses performances sur Linux. Un récent benchmark comparatif entre Windows 11 et Linux CachyOS permet d'examiner de plus près les performances du jeu sur plusieurs paramètres.

Resident Evil Requim est devenu un succès retentissant. Il a récemment battu un record de vente sur Steam avec 344 000 joueurs simultanés. Il a également inauguré la nouvelle technologie d'upscaling de PlayStation sur le PS5 Pro La nouvelle technologie d'upscaling de PlayStation sur la PS5 Proce qui a permis d'améliorer les performances du jeu.

Et comme Linux continue de se développer en tant que plateforme de jeuune autre question demeure : comment le dernier jeu Resident Evil dernier jeu Resident Evil sous Linux ? Heureusement, nous avons la réponse de la chaîne YouTube NJ Tech, qui a récemment effectué une comparaison des FPS moyens de Resident Evil Requiem entre Windows 11 et CachyOS.

Les tests ont été effectués sur un système construit autour de Ryzen 9 7900X d'AMD d'AMD, configuré avec Precision Boost Overdrive ou PBO en abrégé et Curve Optimizer activé. La carte mère utilisée était la MSI PRO X670-P WiFi fonctionnant avec le firmware AGESA 1.2.0.3g.

Le système était équipé de 32 Go de mémoire DDR5 (2x16 Go) cadencée à 6200 MHz avec des timings CL30, et refroidie par un refroidisseur liquide Deepcool LD360 AIO. Le stockage comprenait un SSD NVMe Samsung 980 Pro de 1 To ainsi que deux disques WD Blue SN570 de 2 To. L'alimentation était fournie par un PSU Corsair RM1000x.

En ce qui concerne les logiciels, les tests ont été effectués sur Windows 11 Pro 25H2 et CachyOS sous Linux, en utilisant CachyOS-Proton (20260207) pour les tests de compatibilité sous Linux.

Resident Evil Requiem Windows 11 vs Linux CachyOS 1080p FPS comparatif montrant les FPS moyens et les 1% les plus bas.
ⓘ NJ Tech via YouTube
Resident Evil Requiem Windows 11 vs Linux CachyOS 1080p FPS comparatif montrant les FPS moyens et les 1% les plus bas.

À une résolution native de 1080p, avec FXAA et TAA activés, Windows 11 enregistre une moyenne de 75 FPS avec 1 % de basses à 60 FPS. Linux sous CachyOS affiche une moyenne de 74 FPS avec une baisse de 1 % à 55 FPS. Les performances moyennes sont presque identiques entre les deux plateformes, bien que Windows maintienne une cohérence d'images légèrement plus élevée. L'utilisation de la VRAM est légèrement plus élevée sous Linux (8,0 Go) que sous Windows (7,6 Go).

L'activation de FSR 3.1.5 en mode Qualité à 1080p modifie légèrement l'équilibre. Windows affiche 94 FPS en moyenne avec 70 FPS 1% de baisse, tandis que Linux atteint 98 FPS en moyenne et 69 FPS 1% de baisse. L'allocation de VRAM tend à nouveau à être plus élevée du côté de Linux.

Lorsque la qualité FSR 3.1.5 et la génération d'images sont activées, l'écart de performance se creuse. Windows atteint 129 FPS en moyenne avec 105 FPS 1% de baisse. Linux passe à 145 FPS en moyenne, avec 106 FPS pour les 1% les plus bas. Bien que les 1% de bas restent étroitement appariés, Linux démontre un net avantage en termes de taux de rafraîchissement moyen dans cette configuration.

Resident Evil Requiem Windows 11 vs Linux CachyOS 1440p Tableau comparatif des FPS montrant les FPS moyens et les 1% les plus bas.
ⓘ NJ Tech via YouTube
Resident Evil Requiem Windows 11 vs Linux CachyOS 1440p Tableau comparatif des FPS montrant les FPS moyens et les 1% les plus bas.

À une résolution native de 1440p, avec FXAA et TAA activés, les deux systèmes d'exploitation offrent des taux de rafraîchissement moyens identiques de 52 FPS. Cependant, Windows 11 enregistre des taux de rafraîchissement légèrement plus élevés de 1 % à 44 FPS contre 40 FPS sur Linux CachyOS. Cela suggère une meilleure cohérence des images sur Windows avec un rendu natif à cette résolution. L'utilisation de la VRAM reste un peu plus élevée sous Linux avec 8,0 Go contre 7,5 Go sous Windows.

Le passage à 1440p avec FSR 3.1.5 en mode Qualité améliore les performances sur les deux plateformes. Windows affiche 68 FPS en moyenne avec 54 FPS 1% de baisse, tandis que Linux atteint 72 FPS en moyenne et 53 FPS 1% de baisse. Linux conserve une légère avance en termes de performances moyennes, bien que les résultats en termes d'images basses soient presque identiques. L'allocation de VRAM tend à nouveau à être légèrement supérieure sous Linux.

Avec la qualité FSR 3.1.5 et la génération d'images activées à 1440p, l'augmentation des performances devient plus prononcée. Windows atteint une moyenne de 101 FPS avec 84 FPS pour les basses de 1 %. Linux passe à une moyenne de 107 FPS avec 83 FPS 1% de bas. Les performances moyennes favorisent Linux par une marge notable, tandis que les 1% de baisse restent comparables entre les deux plateformes.

En mode natif 1440p, Windows 11 et Linux CachyOS affichent tous deux une moyenne de 52 FPS, bien que Windows maintienne une fois de plus des baisses de 1 % légèrement plus élevées, à 44 FPS contre 40 FPS pour Linux.

Avec la qualité FSR 3.1.5 activée, Linux prend de l'avance avec 72 FPS contre 68 FPS pour Windows. L'ajout de la génération de trames fait passer Windows à 101 FPS en moyenne et Linux à 107 FPS, les baisses de 1 % restant très proches sur les deux plates-formes.

Vous pouvez visionner l'ensemble des tests approfondis dans la vidéo ci-dessous.

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Anmol Dubey, 2026-03- 3 (Update: 2026-03- 3)