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Capcom répond aux réactions négatives de Resident Evil Requiem DLSS 5 : "Nous avons bien conçu le jeu"

Une capture d'écran de la protagoniste de Resident Evil Reqiuem, Grace Ashcroft, tenant une arme à feu
ⓘ Capcom via Steam
Une capture d'écran de la protagoniste de Resident Evil Reqiuem, Grace Ashcroft, tenant une arme à feu
Capcom Division 1 affirme que les réactions à la version de démonstration technique DLSS 5 de Nvidia de Grace Ashcroft, la nouvelle venue de Resident Evil : Requiem, critiquée pour ses traits faciaux visiblement modifiés, ont validé le design original du personnage du studio. Le directeur Koshi Nakanishi et le producteur Masato Kumazawa ont déclaré à Eurogamer que la préférence des fans pour l'apparence de Grace dans le jeu les a rassurés sur le fait qu'elle s'était rapidement attachée aux joueurs et qu'elle était devenue la favorite des fans.

Capcom Division 1, qui a travaillé sur Resident Evil 7 : Biohazard, Village, les remakes ultérieurs et le récent succès à grand tirage Resident Evil : Requiemconsidère le récent retour de bâton contre le filtre de beauté visuelle de Grace Ashcroft dans DLSS 5 comme une victoire.

Dans une récente interview avec Eurogamerle réalisateur de Requiem , Koshi Nakanishi, s'est dit satisfait de la forte réaction des fans contre la démo technique DLSS 5 de Nvidia. Selon le réalisateur, les fans qui apprécient le design original du personnage de Resident Evil : Requiem ont l'impression que Capcom a fait mouche dès le départ. Le fait qu'un nouveau personnage original de Resident Evil ait été apprécié par la fanbase, contrairement à ce qu'il craignait, a rassuré le réalisateur.

Le tollé suscité par l'apparence modifiée de Grace Ashcroft dans la démo technique DLSS 5 de Nvidia est survenu quelques semaines après la sortie du jeu, le 27 février 2026. Nvidia a dévoilé sa nouvelle technologie de rendu neuronal en temps réel, en montrant des comparaisons côte à côte des deux personnages principaux de Resident Evil : Requiem: le légendaire agent de la DSO Leon S. Kennedy et la nouvelle venue, l'agent du FBI Grace Ashcroft.

Une "mise à jour" controversée

La version de Grace Ashcroft dans DLSS 5 a été fortement modifiée avec des traits de visage plus marqués, des yeux complètement différents et des lèvres plus pulpeuses. Elle a essentiellement été traitée comme un glow-up "yassified" prêt pour Instagram, ce que de nombreux fans ont trouvé rebutant.

La réaction contre DLSS 5 a été si forte que le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré que les fans avaient "complètement tort"se trompaient complètement"à propos de la nouvelle technologie. Cependant, il a adouci sa position et est revenu sur ses propos dans une interview ultérieure, déclarant qu'il s'opposait lui-même à la "lenteur de l'IA générative" et que cette technologie permettrait aux concepteurs et aux créateurs de conserver le contrôle artistique.

Un producteur "heureux" de l'accueil réservé à Grace Ashcroft

La division 1 de Capcom, également connue sous le nom d'équipe Requiem , a estimé que les réactions négatives signifiaient qu'ils avaient rendu justice au design du personnage de Grace Ashcroft. Nakanishi et le producteur Masato Kumazawa ont exprimé leur joie quant à l'accueil chaleureux réservé à Grace en tant que nouvelle venue dans la série.

Nakanishi a déclaré que l'équipe de Requiem avait été "très heureuse de voir" les réactions positives à son égard. Il a ajouté : "Elle exprime beaucoup d'émotions sur la peur qu'elle éprouve, en étant poussée dans cette expérience intense, et parce qu'elle est si racontable, on la soutient."

Lorsque la discussion a porté sur DLSS 5, Kumazawa est intervenu : "Le fait que de nombreux joueurs aient indiqué qu'ils aimaient beaucoup le design original de Grace et qu'ils ne voulaient pas qu'il soit modifié a été positif. Cela signifie que nous avons bien choisi son design et que Grace s'est rapidement imposée comme la préférée des fans, car les gens avaient des opinions très tranchées sur son design

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Rahim Amir Noorali, 2026-05- 6 (Update: 2026-05- 6)