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Resident Evil Requiem PS5 Pro : un patch qui désactive le ray tracing dans Raccoon City est considéré comme un downgrade

Les effets de lumière de Resident Evil Requiem sont présentés
ⓘ Capcom with edits
Les effets de lumière de Resident Evil Requiem sont présentés
Les joueurs PS5 Pro découvrent que certaines parties de Resident Evil Requiem ont désormais un aspect radicalement différent. Digital Foundry a analysé un patch récent qui a désactivé le ray tracing à Raccoon City. Il y a moins d'artefacts visuels, mais les rues ternes de la ville sont moins agréables à explorer avec Leon.

Digital Foundry a fait l'éloge de la Resident Evil Requiem PS5 Pro dans une évaluation des performances. Cependant, les effets souvent impressionnants du ray tracing a soudainement disparu dans Raccoon City. Bien qu'un récent correctif ait permis de remédier aux images bruitées qui en résultent, le site technologique considère qu'il s'agit d'une dégradation significative.

L'un des avantages de la PS5 Pro est désormais désactivé

Les joueurs ont commencé à remarquer des changements lorsque Capcom a distribué une mise à jour le 4 mars. Parmi d'autres correctifs, la mise à jour ciblait les problèmes graphiques sur plusieurs plateformes. L'illumination globale par traçage de rayons (RTGI) produit des reflets réalistes, mais peut entraîner des effets secondaires. Les joueurs se sont plaints d'artefacts visuels dans certaines zones, affectant la clarté de l'image.

Dans un podcast exclusif à Patreonjohn Linneman, de Digital Foundry, a donné son avis sur les améliorations apportées à Resident Evil Requiem. Un débruiteur réduit les artefacts granuleux du ray tracing, particulièrement visibles dans les images de Leonà Raccoon City. Linneman pense que l'outil de post-traitement n'est pas adapté à ces exigeants environnements ouverts exigeantsce qui a incité Capcom à prendre des mesures.

Malheureusement, Linneman et d'autres fans ne sont pas satisfaits de cette solution. Les rues de la ville dans le jeu PS5 Pro Enhanced semblent désormais plates, sans reflets convaincants. Les effets de lumière avaient ajouté de la vie à l'atmosphère urbaine autrement terne. De nombreux Redditors https://www.reddit.com/r/PS5pro/comments/1rngilt/john_digital_foundry_confirmed_in_their_patreon/ sont d'accord, Resevil67 notant que "les graphismes ont pris un gros coup par rapport aux parties de Grace"

L'importance du ray tracing est discutable

D'autres joueurs sont moins gênés par le patch, préférant des visuels plus propres. Néanmoins, Digital Foundry estime que Capcom aurait dû rendre la désactivation du ray tracing optionnelle. Les développeurs ont probablement opté pour une solution rapide plutôt que pour la tâche plus difficile d'améliorer le débruiteur.

Il est plus difficile de savoir comment la mise à jour a affecté la version Version Steammais des rapports font état de problèmes d'éclairage. Certains joueurs ont choisi de désactiver le ray tracing dans l'espoir que Capcom apporte des améliorations.

Pour les admirateurs de RTGI, hormis Raccoon City, la majeure partie du titre de survival horror reste inchangée. De plus, le jeu PS5 Pro Enhanced présente de nombreux avantages, avec le pSSR amélioré amélioré étant toujours actif. Resident Evil Requiem est le premier projet sur la console à utiliser l'upscaling amélioré, ce qui améliore les performances.

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Adam Corsetti, 2026-03- 9 (Update: 2026-03- 9)