Resident Evil Requiem reçoit l'évaluation Unsupported sur Steam Deck bien qu'il fonctionne correctement

Valve dispose d'un système de vérification conçu pour aider Steam Deck à comprendre comment fonctionne un jeu sur l'ordinateur de poche avant de l'acheter. Les jeux sont qualifiés de "vérifiés", "jouables", "non pris en charge" ou "inconnus", en fonction de leurs performances. En théorie, il devrait être plus facile pour les joueurs de savoir si un titre fonctionnera correctement. Cependant, le système n'est pas toujours précis, et Resident Evil Requiem en est le dernier exemple.
À l'heure actuelle, Resident Evil Requiem est marqué comme non pris en charge sur Steam Deck. Normalement, ce label signifie que le jeu ne se lance pas sur l'appareil ou qu'il présente de sérieux problèmes de performance ou de compatibilité. Cependant, les gens de SteamDeckHQ ont testé le jeu sur l'ordinateur de poche de Valve et ont trouvé qu'il était plus que jouable.
Selon SteamDeckHQ, le jeu fonctionne étonnamment bien, même sans modifications majeures. Ils expliquent que les lieux intérieurs sont plus faciles à faire tourner et peuvent même atteindre plus de 60 FPS sur le Steam Deck sans trop de problèmes. Les zones extérieures, en revanche, sont plus exigeantes, en particulier la première partie où les joueurs contrôlent Leon à l'extérieur.
Le jeu est également réglé par défaut sur FSR 1 et plafonne la fréquence d'images à 30 FPS sur Steam Deck. Cependant, il suffit d'ajuster quelques paramètres pour améliorer l'expérience de manière significative. Par exemple, en utilisant principalement des paramètres graphiques bas, en passant à FSR 3.1.5 sur Équilibré ou Qualité, et en réglant le filtrage des textures sur 16x anisotropique, vous obtiendrez des performances bien plus fluides.
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Grâce à ces changements, ils ont pu viser 45 FPS à 90 Hz sur le Steam Deck OLED tout en gardant le HDR activé. La consommation d'énergie pendant le jeu se situe entre 16 et 18 W, ce qui est assez raisonnable pour une console portable. Lorsque la limitation de la fréquence d'images a été supprimée, les zones intérieures ont même pu atteindre environ 80 FPS, bien que la consommation d'énergie ait augmenté à plus de 22 W. Au vu de ces résultats, Resident Evil Requiem ne peut peut-être pas prétendre au label Verified, mais il semble certainement plus proche de Playable que de Unsupported.
Cette situation met en lumière un problème de longue date avec le système de vérification de Valve. Certains jeux étiquetés comme vérifiés ont encore des problèmes de performances, tandis que d'autres, marqués comme non pris en charge, finissent par fonctionner correctement avec de petits ajustements. Un bon exemple est Borderlands 4qui porte un badge Verified mais qui a été critiqué pour ses mauvaises performances sur console portable. Il est donc toujours préférable de consulter les avis des utilisateurs et les tests de gameplay plutôt que de se fier uniquement au système de Valve avant d'acheter un jeu.











