Dans un clin d'œil nostalgique aux easter eggs de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, Konami ramène l'un des secrets les plus obscurs et les plus appréciés du jeu dans Metal Gear Solid Delta : Snake Eater. Il s'agit de l'easter egg de la démo Guy Savage.
La démo Guy Savage était disponible dans la version PS2 originale de Metal Gear Solid 3, mais elle a ensuite été retirée des portages et collections ultérieurs. Heureusement, cette démo a été refaite et revue par les talentueux développeurs de PlatinumGames, connus pour leurs titres de hack-and-slash à grand spectacle et à haute intensité, tels que Metal Gear Rising : Revengeance et Bayonetta.
D'après ce que nous savons pour l'instant, PlatinumGames a transformé la démo de Guy Savage en un mini-jeu de hack-and-slash inspiré de Castlevania qui accrochera les fans lorsque Metal Gear Solid : Delta sera enfin lancé le 28 août 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series S|X et PC.
La démo originale de Guy Savage a fait ses débuts sous la forme d'une séquence de cauchemar surréaliste dans la version originale de 2004 pour PlayStation 2 de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Cet easter egg est déclenché lorsque le protagoniste Naked Snake subit une scène de torture brutale aux mains du colonel Volgin à Groznyj Grad.
Si les joueurs sauvegardent et quittent le jeu pendant l'emprisonnement de Snake, ils reviennent à leur jeu et découvrent un étrange mini-jeu de hack-and-slash. Dans cette séquence onirique, un étrange personnage doté de lames en forme de crochets affrontait des vagues d'ennemis ressemblant à des morts-vivants dans une arène sombre, digne d'un goulag.
Le mini-jeu a été écrit et réalisé par Shuyo Murata, vétéran de Konami, qui a ensuite participé en tant que co-réalisateur non crédité à Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots. Hideo Kojima a révélé qu'il avait initialement prévu d'inclure un jeu de tir classique à défilement latéral comme Gradius, mais qu'il a préféré développer un mini-jeu original, ajoutant ainsi une nouvelle couche de glaçage au méta-humour de la série.
Ce qui rend Guy Savage d'autant plus intéressant, c'est qu'il s'agissait d'une preuve de concept pour un titre autonome potentiel, ce que Konami avait prévu de faire. Malheureusement, le projet a finalement été annulé et ne figurait pas dans les éditions 2011 HD Collection et Subsistence.
Les joueurs peuvent débloquer "Guy Savage Delta" en terminant la campagne principale de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater dans n'importe quelle difficulté ou en adoptant l'approche classique qui consiste à sauvegarder, quitter et recharger le jeu après la séquence de torture à Groznyj Grad.
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