Metal Gear Solid Delta : Snake Eater de Konami s'est officiellement vendu à plus d'un million d'exemplaires dans le monde deux jours après sa sortie, le 28 août 2025. Ce chiffre de vente inclut les ventes numériques et physiques.
Konami a fait cette annonce à l'adresse sur son compte X officiel au Royaume-Uni. Les ventes du jeu ont été fortes grâce à sa sortie multiplateforme sur Xbox Series S|X, PS5 et PC via Steam.
Malgré quelques problèmes d'optimisation des performances dus à l'utilisation du moteur Unreal Engine 5, le jeu a été largement acclamé pour sa reconstitution fidèle du jeu Metal Gear Solid 3 original, avec des commandes modernisées.
Selon SteamDBle jeu a reçu un score très positif avec 83,11 % d'avis positifs sur un total de 8 616. La franchise s'est vendue à 63,3 millions d'exemplaires dans le monde en juin 2025, même si le dernier opus, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, sorti il y a dix ans, s'est vendu à 6 millions d'exemplaires quelques mois seulement après sa sortie en septembre 2015.
Bien que Konami n'ait pas communiqué les ventes des jeux autonomes, les estimations suggèrent que The Phantom Pain s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires sur les 63,3 millions de ventes déclarées.
Le remake a été développé par Konami Digital Entertainment, avec l'aide de Virtuos et PlatinumGames, y compris la performance emblématique de David Hayter dans le rôle de Naked Snake. Hayter a refait quelques lignes de dialogue supplémentaires, mais il souhaitait revisiter entièrement son rôle de Naked Snake, en déclarant : "J'ai vraiment l'impression d'être dans la peau de Naked Snake :
"J'ai le sentiment d'être un meilleur acteur aujourd'hui qu'à l'époque. C'était bien à l'époque, mais j'aurais aimé y apporter certaines des connaissances que j'ai acquises au cours des 20 dernières années"
Cependant, le succès monumental de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater intervient dans un contexte complexe pour la franchise, puisque le créateur et réalisateur de la série, Hideo Kojima, a quitté Konami après avoir développé Metal Gear Solid V et créé un studio indépendant, Kojima Productions, et a entamé le développement en collaboration avec Sony Interactive Entertainment sur sa dernière propriété intellectuelle, Death Stranding.
Lorsqu'on a demandé à Kojima d'essayer le remake de son projet de son projet, il a répondu en riant : "Non, je ne le ferai pas", ce qui laisse entendre que ses tensions avec Konami sont loin d'être apaisées.
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