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Nvidia DLSS 5 transforme chaque jeu en un jeu d'intelligence artificielle

Nvidia DLSS 5 modifie considérablement l'aspect des jeux.
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Nvidia DLSS 5 modifie considérablement l'aspect des jeux.
Jusqu'à présent, Nvidia DLSS a surtout été utilisé pour améliorer les performances des jeux en les mettant à l'échelle avec une résolution plus élevée et même en générant des images entières à l'aide de l'intelligence artificielle. DLSS 5 va encore plus loin en donnant aux jeux un look AI-slop que l'on qualifie de "révolutionnaire".
Avis par Hannes Brecher
Les points de vue, pensées et opinions exprimés dans le texte n'appartiennent qu'à l'auteur.

Nvidia a dévoilé aujourd'hui dévoile la nouvelle génération de Deep Learning Super Sampling. DLSS 5 devrait être lancé à l'automne 2026, mais il est probable qu'il nécessitera beaucoup de puissance. La démonstration dans la vidéo intégrée ci-dessous a nécessité deux Nvidia GeForce RTX 5090(3 899 $ sur Amazon).

Au lancement, la technologie fonctionnera également sur des systèmes dotés d'une seule carte graphique, mais la configuration de cette démo laisse penser que DLSS 5 sera réservé aux cartes graphiques haut de gamme. DLSS 5 n'est pas destiné à modifier la géométrie ou les textures des jeux, mais ces derniers devraient paraître nettement plus réalistes lorsque DLSS 5 est activé grâce à l'éclairage généré par l'IA. Toutefois, comme le montre l'image de comparaison intégrée ci-dessous, DLSS 5 peut modifier l'apparence à tel point que les personnages des jeux sont à peine reconnaissables


Selon Digital Foundry DLSS 5 présente encore des problèmes techniques, du moins dans la version bêta actuelle, tels que des reflets qui ne s'affichent pas toujours correctement. Sur le plan technique, DLSS 5 est impressionnant : les textures sont plus nettes et plus détaillées, et même les petits objets tels que les dents sont correctement éclairés et projettent des ombres. Cependant, l'intention artistique est complètement perdue dans de nombreuses scènes


Cela n'affecte pas seulement les visages, qui ont souvent l'air plus détaillés grâce à des rides supplémentaires, une mâchoire plus large et des cheveux plus épais, mais qui ne représentent plus ce que les développeurs du jeu ont voulu. Dans d'autres scènes, l'éclairage généré par l'IA détruit toute l'ambiance. The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered est beaucoup plus lumineux grâce à DLSS 5, et les couleurs sont plus froides.

Il semble plus détaillé et plus réaliste, mais il ne ressemble pas à Oblivion. DLSS 5 montre ce qui se passerait si vous dessiniez un jeu et qu'un chatbot le rendait dans un style réaliste - les décisions artistiques sont jetées aux orties, les graphismes des différents jeux sont alignés sur le style AI slop de plus en plus répandu

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Hannes Brecher, 2026-03-17 (Update: 2026-03-17)