Sony prépare les développeurs à la transition de la PS6 vers la console portable

Depuis un certain temps, les fuites et les rumeurs concernant la prochaine console de Sony font le tour du monde. Il ne s'agit pas seulement d'une console standard très performante, mais aussi d'une console portable PS6 qui sera capable de faire tourner les jeux PS5 capable de faire tourner les jeux de la PS5. Une fuite prolifique a révélé que Sony prévoit d'unifier ses systèmes afin de mieux adapter les jeux à la console portable PS6, moins puissante, ce qui laisse supposer que l'appareil n'est pas loin.
L'information provient de Moore's Law is Dead sur YouTube et la dernière vidéo parle du "Power Saver Mode" et de "PlayGo", qui serait la version Sony du Smart Delivery de la Xbox. MLID explique que le nombre de cœurs et de threads utilisés en mode économie d'énergie est le même que celui de la configuration attendue configuration prévue pour l'ordinateur de poche PS6 pour l'ordinateur de poche PS6.

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De plus, Sony aurait mis à jour son kit de développement logiciel (SDK) à la version 13, ce qui permet aux développeurs d'organiser des morceaux de textures et de ressources pour les différentes consoles PlayStation. Cela signifie essentiellement que la PS5 de base n'aura plus à télécharger les textures et les ressources haute résolution de la PS5 Pro, mais spécifiquement le morceau désigné pour la PS5 de base.
Avec le nouveau SDK, il y a un package dédié au PS5 Power Saver Mode, ce qui suggère qu'il s'agira d'éléments pour un appareil dédié moins puissant, probablement la console portable PS6. Citant une source qui travaille chez Sony, MLID déclare : "Cela ne serait fait que si ce "mode" devait être la base entière d'une nouvelle console qui pourrait avoir besoin de ses propres ajustements ! Vous n'économisez pas d'énergie en utilisant des textures plus petites !"
En outre, Sony aurait également envoyé une mise à jour aux développeurs de jeux concernant les services PlayStation Network (PSN), indiquant qu'à partir du printemps 2026, "les services PSN hérités seront supprimés pour les nouvelles soumissions PS4" Cela signifie que les nouveaux jeux pour la PS4 ne pourront pas utiliser les anciens services PSN, et que les développeurs devront donc corriger ces jeux pour qu'ils fonctionnent avec des versions plus récentes. À la fin, Sony indique qu'il fournira plus de détails à l'approche de la transition.
Bien que cette "transition" concerne l'abandon des services PSN pour les soumissions PS4, elle indique que l'entreprise souhaite que les jeux soient dimensionnés plus efficacement pour une future génération de consoles. C'est un autre indicateur que la PS6 et la PS6 handheld progressent bien en vue d'une sortie en 2027.
Source(s)
MLID sur YouTube













