Selon un analyste, le prix de 1000 dollars de la PS6 fera du "cloud gaming" une alternative à la console

L'analyste de Wedbush Michael Pachter n'entrevoit pas un avenir radieux pour les consoles. Dans un nouveau podcast ( ), il reconnaît que la pénurie de mémoire pourrait faire reculer les consolesil reconnaît que la pénurie de mémoire pourrait faire grimper le prix de la PS6 à 1000. De nombreux acheteurs n'auront pas les moyens de s'offrir le système PlayStation, cloud gaming pourrait devenir une option plus populaire.
Pourquoi le "cloud gaming" pourrait devenir plus attractif
M. Pachter considère l'arrêt de la Cour suprême contre les droits de douane américains comme une évolution positive. Cependant, les prix du stockage et de la mémoire resteront élevés dans un avenir prévisible. Le chercheur s'attend à ce que des fournisseurs comme SK Hynix et Samsung seront en mesure de répondre à la demande pendant le Boom de l'IA. Toutefois, Sony devra payer davantage pour obtenir les pièces, ce qui se répercutera sur les joueurs.
Au cours des dix dernières années, l'analyste a prédit une contraction du marché des consoles. Avant même la dernière augmentation du prix de la Augmentation du prix de la PS5il y avait des des signes de ralentissement des ventes. Le projet Helix et la Steam Machine ne devraient pas non plus être lancés avec des prix de vente comparables à ceux des systèmes de la génération précédente. Selon M. Pachter, les joueurs pourraient se tourner vers le streaming dans le nuage comme solution économique :
Je pense que les prix des consoles vont continuer à augmenter tant que la demande de composants augmentera pour d'autres raisons. Je pense donc que la solution est de se débarrasser des consoles et d'opter pour la diffusion en continu de jeux sur les téléviseurs. Quelqu'un va trouver un moyen de jouer à des jeux de console sans console, et alors nous nous en ficherons.
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Avec PS Portal et PlayStation Plus Premiumsony propose déjà des fonctions de streaming. De son côté, Microsoft a investi dans l'amélioration du Xbox Cloud Gaming. Quoi qu'il en soit, les critiques ne considèrent pas qu'il puisse remplacer un PC, une Xbox ou une PlayStation. La latence peut encore rendre l'expérience frustrante, et la sélection de titres ne cesse de changer.
Nvidia GeForce Now est peut-être le service de streaming qui se rapproche le plus d'une expérience de jeu locale. Certains forfaits proposent des graphismes 4K à haute fréquence sur des serveurs dotés d'une large bande passante. Le service est également disponible sur des appareils bien moins chers que le prix prévu pour le Project Helix, la Steam Machine ou la PS6. Malheureusement, les abonnements pour les niveaux les plus élevés sont coûteux, et il y a des plafonds horaires mensuels.
Pachter pense que les nouvelles tarifaires font de la PS6 en 2027 plus réaliste. Toutefois, on peut se demander si le "cloud gaming" aura suffisamment progressé pour devenir une alternative idéale.






















