10 Chambers annonce des licenciements massifs alors que le développement de Den of Wolves se poursuit

Fondé en 2015 par les développeurs de Payday et Payday 2, 10 Chambers Collective est un studio de développement de jeux basé en Suède qui a développé le populaire shooter d'horreur en coopération, GTFO. Le FPS d'horreur en coopération a été bien accueilli par les joueurs, obtenant une note très positive et récoltant plus de 54 000 critiques positives sur Steam. En décembre 2023, le studio a annoncé son dernier titre en développement, un jeu de casse FPS se déroulant dans un univers cyberpunk et dont le gameplay rappelle celui de Payday. Le projet s'intitule Den of Wolves.
Dévoilé lors des Game Awards 2023, à travers une nouvelle bande-annonce, Den of Wolves est un jeu de casse coopératif FPS, situé dans un futur proche où les méga-corporations s'affrontent dans des jeux d'espionnage et de sabotage. Selon le studio, les joueurs devront faire preuve d'une extrême coordination pour mener à bien les casses ou les missions, aidés par toute une panoplie de gadgets et d'armes futuristes.
"Les thèmes de science-fiction et les éléments de gameplay de Den of Wolves nous ont donné la liberté d'offrir plus de variété dans les casses, en incorporant de l'espionnage d'entreprise, du sabotage et des assassinats", déclare le studio pour expliquer son concept de jeu. Les fans des jeux précédents étaient impatients de mettre la main sur ce nouveau titre, d'autant plus que GTFO a d'abord été lancé en accès anticipé. Le développement du jeu semblait se dérouler normalement jusqu'à la mi-février 2024, date à laquelle le studio a été frappé par une série de licenciements. 2 ans plus tard, en février 2026, il semble que le studio ait été frappé par une deuxième vague, lorsque les employés ont annoncé leurs licenciements sur LinkedIn.
Un porte-parole du studio a confirmé la nouvelle dans une déclaration à Game Developer, indiquant seulement qu'un "grand nombre" d'employés avaient été touchés dans un effort de réorganisation du studio pour assurer le succès du jeu. Les licenciements se sont répercutés sur l'ensemble de l'organisation, "impactant un grand nombre de fonctions, y compris plusieurs des cofondateurs du studio", ont-ils déclaré. Par respect, le studio a refusé de commenter les cas individuels et a réaffirmé qu'il se concentrait sur Den of Wolves. Le porte-parole a également indiqué qu'Ulf Andersson et Simon Viklund "resteront pleinement engagés dans le jeu et dans la direction du studio"
Pour l'instant, les informations sur l'avenir du jeu sont rares. Le porte-parole a abordé ce point directement et a déclaré : "Lorsque nous aurons des nouvelles plus concrètes à partager, nous le ferons par le biais de nos canaux officiels." Si l'avenir du jeu peut sembler sombre, le studio a réitéré sa confiance dans ses décisions pour le bien du jeu.
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Source(s)
Développeur de jeux | Linkedin (1) | Linkedin (2)













