
Test de l'Innocn E49M1R : 49 pouces, écran plat ultra-large et Mini-LED pour la CAO et les travaux créatifs
Droit, et non courbé.
L’Innocn E49M1R est un moniteur ultra-large de 49 pouces atypique : au lieu d’un écran incurvé, il dispose d’une dalle entièrement plate offrant une résolution de 5 120 × 1 440 pixels et un rétroéclairage Mini-LED. L’idée est d’offrir des avantages particuliers pour la CAO, la retouche photo et d’autres applications créatives. Mais cela fonctionne-t-il réellement ?Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇩🇪 ...
Verdict du test : un modèle plat de 49 pouces destiné à la CAO et aux travaux créatifs
L’Innocn E49M1R vise à séduire les créateurs et les professionnels grâce à son design ultralarge et plat. Le contraste et la luminosité sont bons, tandis que le rétroéclairage Mini-LED offre un éclairage assez homogène. L’écran intègre également des fonctionnalités utiles, telles que la possibilité d’afficher plusieurs sources côte à côte. Pour toute personne travaillant sur des dessins techniques, ce concept pourrait donc s’avérer pertinent.
Lumineux et ultra-large, l’Innocn E49M1R ne déforme pas les dessins techniques comme le font les écrans incurvés, bien que la dalle VA ne soit pas parfaite en matière de stabilité des angles de vision.
Cependant, lorsque la précision des couleurs est essentielle, le verdict est moins tranchant. En raison de sa largeur extrême, la perte de luminosité liée aux angles de vision et la saturation réduite deviennent perceptibles vers les bords, ce qui signifie que l’image n’est pas exactement la même partout sur l’écran. De plus, la gamme de couleurs est tout de même quelque peu limitée : selon nos mesures, la couverture du Display P3 n’atteint que 83 %.
Points positifs
Points négatifs
Prix et disponibilité
Cet écran n'est pas encore disponible en Allemagne, mais cela devrait changer.
Il est également possible de l'acheter au prix de 889,99 $ directement auprès du fabricant ou pour un montant compris entre 783,49 $ et 999,99 $ sur le site américain d'Amazon.
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Table des matières
- Verdict du test : un modèle plat de 49 pouces destiné à la CAO et aux travaux créatifs
- Conception et fabrication - Un support stable malgré une largeur XXL
- Caractéristiques techniques : Mini-LED, 1 760 zones de gradation, jusqu'à 1 000 cd/m²
- Qualité d'image : 500 cd/m² en SDR, contraste élevé
- Consommation électrique : 100 W en mode SDR à pleine luminosité
L’Innocn E49M1R combine deux écrans classiques de 27 pouces au format 16:9 en un seul appareil. Avec une résolution ultra-large de 5 120 x 1 440 pixels, pratiquement tous les modèles concurrents sont incurvés, de sorte que les extrémités de l’écran se trouvent, au moins approximativement, à la même distance de l’utilisateur que le centre de l’écran. Ce n’est pas le cas du moniteur Innocn, qui est entièrement plat.
Selon le fabricant, ce choix est délibéré, car les écrans incurvés introduisent une distorsion optique susceptible de nuire au montage d’images et de vidéos, ce qui rend son écran mieux adapté à ces tâches. En d’autres termes : les écrans incurvés offrent une plus grande immersion dans les jeux, tandis que les écrans plats garantissent une plus grande précision et un rendu plus fidèle dans les logiciels de CAO, Photoshop et autres applications similaires. Nous avons nous-mêmes examiné de plus près cet écran de 49 pouces.
Conception et fabrication - Un support stable malgré une largeur XXL
La dalle ultra-large est logée dans un cadre en plastique noir. Les bordures sont minimes sur les côtés et sont complétées par un rebord en verre, tandis que seul le bas comporte une bande en plastique légèrement plus large. Au centre, en bas, se trouvent les commandes, heureusement étiquetées contrairement à celles de l’Innocn CB32U1, sous la forme de cinq boutons-poussoirs.
Le socle, quant à lui, est en métal et très robuste. Il se doit de l’être, compte tenu de la largeur extrême de l’écran qui lui impose des contraintes considérables. Si vous secouez le moniteur, l’écran continue de vaciller pendant un certain temps, mais le socle lui-même reste parfaitement stable. Le socle comporte également une ouverture permettant de passer les câbles.
Le mécanisme de fixation permet l’inclinaison, la rotation et le réglage en hauteur, mais le format ultra-large ne peut pas être pivoté.
Ports : 4 sources vidéo, concentrateur USB
Tous les ports sont situés à l’arrière, et les câbles se branchent directement par l’arrière plutôt que par le dessous ou sur le côté.
Vu de face, le connecteur d’alimentation pour un câble d’alimentation PC standard se trouve à gauche ; aucun adaptateur n’est donc nécessaire. À droite se trouvent les autres ports, notamment 2 ports USB-A (par exemple pour une souris et un clavier) et un port USB-B (connexion de données vers le PC), ce qui permet de garder votre bureau bien rangé tout en libérant davantage de ports sur le PC.

Accessoires - Câbles HDMI et DP
Innocn est livré avec un câble d'alimentation, un câble HDMI, un câble DP, un guide de démarrage rapide et un certificat d'étalonnage.

Caractéristiques techniques : Mini-LED, 1 760 zones de gradation, jusqu'à 1 000 cd/m²
La luminosité nominale de la dalle atteint 1 000 nits, tandis que le rétroéclairage Mini-LED peut varier en intensité sur 1 760 zones. Il existe également des fonctionnalités telles que « Picture-by-Picture », qui permet au moniteur de diviser l’écran en deux et d’afficher le signal provenant de deux entrées vidéo. En d’autres termes, vous pouvez connecter deux PC ou deux sources d’entrée et afficher les deux signaux côte à côte.
Contrairement à l’Innocn CB32U1 (test), l’E49M1R est équipé d’une paire de haut-parleurs diffusant le son par l’arrière. La qualité audio est médiocre, mais il est tout de même utile de disposer d’une option supplémentaire pour la sortie audio.
| Barre oblique | 49 pouces |
| Résolution | 5 120 x 1 440 au format 32:9 |
| Taux de rafraîchissement | max. 165 Hz |
| Panel | Écran VA avec rétroéclairage Mini-LED (1 760 zones de gradation) |
| Luminosité | jusqu’à 1 000 nits |
| Espaces de couleurs | 100 % sRGB, 96 % DCI-P3 et 93 % Adobe RGB ; DeltaE < 2 |
| Technologies prises en charge | HDR1000, FreeSync, fonction d'affichage « Picture-by-Picture » sur 4 écrans |
| Prix | 899 $ |
Qualité d'image : 500 cd/m² en SDR, contraste élevé
En SDR, nous mesurons une luminosité supérieure à 500 nits. En HDR, celle-ci est nettement plus élevée, bien que l’image paraisse également quelque peu « délavée ». Les niveaux de noir et le contraste sont tout à fait satisfaisants en SDR.
D’un point de vue subjectif, malgré ses meilleures valeurs mesurées, la dalle VA n’égale pas tout à fait la qualité d’image de l’Innocn CB32U1 (test) avec son écran IPS 4K, dont les couleurs semblent tout simplement plus saturées. Pour une dalle VA, cependant, la qualité d’image reste très bonne, ce que confirment les mesures.
| |||||||||||||||||||||||||
Homogénéité de la luminosité: 93 %
Contraste: 2842:1 (Valeurs des noirs: 0.19 cd/m²)
ΔE ColorChecker Calman: 3.51 | ∀{0.5-29.43 Ø4.69}
calibrated: 2.12
ΔE Greyscale Calman: 2.97 | ∀{0.09-98 Ø4.94}
81.9% AdobeRGB 1998 (Argyll 3D)
100% sRGB (Argyll 3D)
83% Display P3 (Argyll 3D)
Gamma: 2.28
CCT: 6916 K
| Innocn E49M1R 5120x1440, 49", 165 Hz | Titan Army C49C1S 5120x1440, 49", 240 Hz | TITAN ARMY P275MV PLUS 3840x2160, 27", 160 Hz | KTC G27P6 OLED, 2560x1440, 27", 240 Hz | KTC H27P22s AUO 7.0, IPS, 3840x2160, 27", 160 Hz | MSI MAG 274QRF QD E2 MAG 274QRF QD E2, IPS, 2560x1440, 27", 180 Hz | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Display | 1% | 8% | 3% | 2% | 9% | |
| Display P3 Coverage (%) | 83 | 83.9 1% | 94.7 14% | 86.91 5% | 86.9 5% | 97.6 18% |
| sRGB Coverage (%) | 100 | 100 0% | 100 0% | 99.23 -1% | 99.8 0% | 99.7 0% |
| AdobeRGB 1998 Coverage (%) | 81.9 | 83 1% | 88.9 9% | 86.86 6% | 81.6 0% | 88.9 9% |
| Response Times | 71% | 47% | 96% | 45% | 69% | |
| Response Time Grey 50% / Grey 80% * (ms) | 16.3 ? | 5.2 ? 68% | 12.8 ? 21% | 0.8 ? 95% | 11.8 ? 28% | 5.76 ? 65% |
| Response Time Black / White * (ms) | 20.7 ? | 5.6 ? 73% | 5.6 ? 73% | 0.8 ? 96% | 8 ? 61% | 5.73 ? 72% |
| PWM Frequency (Hz) | 6670 | 240 | ||||
| PWM Amplitude * (%) | 11 | 14 | ||||
| Screen | -49% | -15% | -16% | -42% | -62% | |
| Brightness middle (cd/m²) | 540 | 385 -29% | 305 -44% | 320 -41% | 454 -16% | 453 -16% |
| Brightness (cd/m²) | 522 | 342 -34% | 296 -43% | 310 -41% | 398 -24% | 404 -23% |
| Brightness Distribution (%) | 93 | 82 -12% | 92 -1% | 93 0% | 79 -15% | 84 -10% |
| Black Level * (cd/m²) | 0.19 | 0.58 -205% | 0.34 -79% | 0.02 89% | 0.41 -116% | 0.28 -47% |
| Contrast (:1) | 2842 | 664 -77% | 897 -68% | 16000 463% | 1107 -61% | 1618 -43% |
| Colorchecker dE 2000 * | 3.51 | 3.22 8% | 2.15 39% | 10.69 -205% | 4.61 -31% | 7.97 -127% |
| Colorchecker dE 2000 max. * | 6.15 | 7.73 -26% | 4.16 32% | 15.63 -154% | 8.04 -31% | 14.32 -133% |
| Colorchecker dE 2000 calibrated * | 2.12 | 1.55 27% | 1.29 39% | 4.11 -94% | 2.57 -21% | 1.71 19% |
| Greyscale dE 2000 * | 2.97 | 5.63 -90% | 3.21 -8% | 7.73 -160% | 4.77 -61% | 8.2 -176% |
| Gamma | 2.28 96% | 2.44 90% | 2.52 87% | 2.2 100% | 2.28 96% | 1.46 151% |
| CCT | 6916 94% | 7226 90% | 6617 98% | 8070 81% | 7540 86% | 7427 88% |
| Moyenne finale (programmes/paramètres) | 8% /
-21% | 13% /
-1% | 28% /
4% | 2% /
-20% | 5% /
-28% |
* ... Moindre est la valeur, meilleures sont les performances
Étalonnage - L'E49M1R est-il adapté à un usage professionnel ?
Dès sa sortie de l'emballage, l'E49M1R est bien calibré pour le sRGB, mais pas parfait pour le DCI-P3. Nous l'avons réglé avec précision à l'aide du logiciel Calman et de notre colorimètre X-Rite ; le profil de couleur ICC calibré est disponible en téléchargement gratuit ci-dessus.
Après l’étalonnage, les écarts dans l’échelle de gris s’améliorent notamment, passant sous la barre des 2 comme promis par le fabricant, tandis que le DeltaE pour les couleurs reste légèrement au-dessus de ce niveau.
Gamme de couleurs : sRGB complet, mais seulement 83 % de la gamme Display P3
Innocn revendique une couverture de 96 % de l’espace colorimétrique DCI-P3 (projection cinématographique numérique) et une couverture complète de l’espace sRGB. En réalité, l’espace sRGB est presque entièrement couvert, tandis que nous mesurons une couverture d’un peu plus de 83 % de l’espace colorimétrique Display P3 (P3 pour les écrans et les images), et d’environ 82 % pour l’espace AdobeRGB.
C’est à chaque utilisateur de décider si ces résultats, associés aux valeurs DeltaE, sont suffisants pour un montage professionnel ; l’écran se situe ici quelque peu à la limite.
OSD et paramètres - PIP, PBP et 15 modes d'affichage
Le menu de l’écran comprend pas moins de 15 modes d’affichage prédéfinis. Parmi ceux-ci figurent des modes couleur tels que sRGB et DCI-P3, ainsi que les modes Mac, Nuit, Protection des yeux, Film, MOBA et d’autres encore.
Les modes d’image et la luminosité sont accessibles via le menu rapide, tandis que toutes les autres options nécessitent d’accéder au menu principal. Nous aurions au moins souhaité que le réglage de la source d’entrée soit également disponible via le menu rapide.
Le menu principal offre ensuite toute une gamme d’options : de l’image dans l’image (Picture-in-Picture) et de l’image à côté de l’image (Picture-by-Picture) à diverses améliorations d’image et aides au jeu telles qu’un compteur de FPS ou un réticule, ainsi que la possibilité d’activer la fonction « Local Dimming » à cinq niveaux différents. La fonction « Local Dimming » est désactivée par défaut dans le mode d’image DCI-P3.

Temps de réponse et jeux vidéo – 165 Hz, mais ce n'est pas un écran dédié à l'e-sport
Le fait que cet écran plat ultra-large ne soit pas nécessairement conçu pour le jeu vidéo se reflète dans ses temps de réponse : 21 et 16 ms ne sont pas particulièrement rapides. Bien sûr, vous pouvez tout à fait y jouer sans problème, à condition de ne pas avoir d'exigences de niveau e-sport.

La modulation d'impulsions en largeur (PWM) n'est pas utilisée pour réguler la luminosité. Néanmoins, un scintillement de faible amplitude peut être détecté en raison du circuit de gradation, bien que même les utilisateurs les plus sensibles aient peu de chances de le remarquer.
Temps de réponse de l'écran
| ↔ Temps de réponse noir à blanc | ||
|---|---|---|
| 20.7 ms ... hausse ↗ et chute ↘ combinées | ↗ 15.07 ms hausse | |
| ↘ 5 ms chute | ||
| L'écran montre de bons temps de réponse, mais insuffisant pour du jeu compétitif. En comparaison, tous les appareils testés affichent entre 0.1 (minimum) et 240 (maximum) ms. » 47 % des appareils testés affichent de meilleures performances. Cela signifie que les latences relevées sont similaires à la moyenne (19.7 ms) de tous les appareils testés. | ||
| ↔ Temps de réponse gris 50% à gris 80% | ||
| 16.3 ms ... hausse ↗ et chute ↘ combinées | ↗ 6.5 ms hausse | |
| ↘ 9.8 ms chute | ||
| L'écran montre de bons temps de réponse, mais insuffisant pour du jeu compétitif. En comparaison, tous les appareils testés affichent entre 0.13 (minimum) et 636 (maximum) ms. » 31 % des appareils testés affichent de meilleures performances. Cela signifie que les latences relevées sont meilleures que la moyenne (30.7 ms) de tous les appareils testés. | ||
Scintillement / MLI (Modulation de largeur d'impulsion)
| Scintillement / MLI (Modulation de largeur d'impulsion) non décelé | |||
En comparaison, 52 % des appareils testés n'emploient pas MDI pour assombrir leur écran. Nous avons relevé une moyenne à 7625 (minimum : 5 - maximum : 343500) Hz dans le cas où une MDI était active. | |||
Angles de vision – La principale faiblesse des écrans plats ultra-larges
Avec une telle largeur et l’absence de courbure, il ne devrait idéalement y avoir aucune perte de couleur ou de luminosité vers les bords les plus éloignés.
En réalité, ces effets sont mineurs mais bel et bien présents. Notre test visuel subjectif, consistant à regarder droit devant soi, depuis le centre, une fenêtre de navigateur entièrement blanche, semble diviser l’écran en trois zones : la zone située directement devant nous, au centre, et les deux zones situées de part et d’autre, vers les bords. Ces dernières sont sensiblement plus sombres, bien que ce ne soit pas de manière spectaculaire.
Pour les créateurs et le travail de montage, cela signifie que même lorsque l’on est assis au centre devant l’écran, l’image n’est pas exactement la même partout ; la luminosité et les couleurs apparaissent légèrement différentes vers les bords par rapport au centre.
Consommation électrique : 100 W en mode SDR à pleine luminosité
À 100 % de luminosité, l'écran consomme un peu moins de 100 W en mode SDR. À 90 % de luminosité, la consommation d'énergie chute à environ 93 W.
En mode HDR, la consommation d'énergie moyenne diminue, tandis que la courbe de consommation devient plus fluctuante en fonction du contenu.
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