Ubisoft annonce des licenciements après le lancement réussi d'Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Le secteur du jeu vidéo est en pleine tourmente depuis un certain temps déjà. Depuis 2022, on assiste à une vague de licenciements d’une ampleur inhabituelle, avec des dizaines de milliers d’emplois supprimés à travers le monde, ce qui en fait l’un des ralentissements les plus importants de l’histoire récente du secteur. Parmi les raisons, on peut citer :
- Correction post-pandémique : de nombreuses entreprises se sont développées rapidement pendant le boom du jeu vidéo lié à la COVID-19, s’attendant à ce que la demande reste élevée. À mesure que l’engagement et les dépenses des joueurs se normalisaient, les effectifs dépassaient souvent les besoins de l’entreprise.
- Coûts de développement plus élevés : les jeux AAA modernes nécessitent des équipes plus importantes, des cycles de production plus longs et des budgets plus conséquents, ce qui accroît le risque financier.
- Hausse des taux d’intérêt : le coût de l’emprunt ayant augmenté, les investisseurs et les dirigeants ont réorienté leurs priorités, privilégiant la rentabilité plutôt que la croissance.
- Consolidation du secteur : des acquisitions majeures, telles que le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft, ont été suivies de restructurations et de suppressions d’emplois visant à éliminer les doublons.
- Annulations de projets : plusieurs studios ont annulé des jeux qui étaient en développement depuis des années, ce qui a entraîné des licenciements.
- Réorientations stratégiques : les entreprises investissent de plus en plus dans les jeux en ligne, les titres mobiles et les outils de développement assistés par l’IA, ce qui modifie leurs priorités en matière de recrutement.
Dans ce contexte, 51 employés d’Ubisoft Barcelone sont actuellement menacés de licenciement, dont beaucoup travaillaient sur Assassin's Creed : Black Flag Resynced. Selon Insider Gaming, cela s’explique par le fait qu’Ubisoft attribue généralement un nouveau projet à ses équipes bien avant que le projet en cours ne soit terminé, parfois jusqu’à un an à l’avance. Or, l’équipe de Barcelone n’a reçu aucun projet de ce type, ce qui a suscité des inquiétudes dès l’été 2025, sans qu’elles ne soient prises en compte.
Les employés concernés par les licenciements prévus ont riposté en se mettant en grève, qui a débuté le 30 juin et devrait prendre fin le 16 juillet. Leurs griefs vont au-delà des licenciements eux-mêmes : les plaignants évoquent « des mauvais traitements constants, la perte de talents, des départs forcés résultant de l’érosion des droits des salariés, ainsi qu’une culture de gestion de plus en plus descendante qui ne laisse aux employés que peu de poids dans les décisions affectant leur travail ». Cela fait suite à une vague de licenciements brutale chez Xbox, qui a entraîné la suppression de 1 600 emplois. 1 600 autres suppressions sont prévues d’ici 2027.
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