
Un jeu à pleurer : Death Stranding 2 pour PC en revue
Le voyage est la destination.
Peu de jeux sont aussi originaux que Death Stranding (2) en termes d'histoire et de gameplay. Dans notre analyse comparative, nous examinons si la version PC est aussi bien optimisée que son prédécesseur.Florian Glaser (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, Settings & Benchmark
Comme pour le premier jeula version PC a été confiée au studio néerlandais Nixxes Software, qui a fourni un travail de bonne à très bonne qualité sur d'autres portages PC par le passé et s'est ainsi forgé une solide réputation. D'un point de vue visuel, le titre, qui est sorti pour la première fois sur la PlayStation 5 en 2025, est toujours à la pointe de la technologie, même si Death Stranding 2 ne prend pas en charge le ray tracing.
Parmi les principaux atouts du moteur Decima, citons son énorme distance de dessin et sa géométrie de paysage crédible et variée, qui crée parfois des panoramas photoréalistes à l'écran. Combinés aux personnages de premier ordre et à leurs acteurs réels, à la présentation captivante et à la bande-son émouvante, ces éléments créent une atmosphère excellente qui est presque inégalée. De plus, l'histoire inhabituelle donne au joueur matière à réflexion, ce qui n'est pas le cas de tous les jeux.
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Sur le plan technique, il n'y a pas grand-chose à redire. Tout d'abord, les paramètres graphiques sont accessibles en dehors du jeu si nécessaire, ce qui peut s'avérer très utile en cas de problème. Mais que ce soit dans le jeu ou non, les développeurs ont inclus un large éventail d'options.
Les paramètres d'affichage, par exemple, comprennent des contrôles pour l'upscaling. Outre la technologie PICO, les technologies DLSS, FSR et XeSS sont également prises en charge. En option, la génération d'images peut être activée jusqu'à 4 fois. La plupart des paramètres se trouvent dans la section Paramètres graphiques. Vous y trouverez de nombreuses options individuelles qui peuvent également être ajustées globalement par le biais de préréglages. La gamme s'étend de Portable à Très élevé. Un atout majeur est que les changements sont appliqués immédiatement, sans qu'il soit nécessaire de redémarrer le jeu. Même avec le réglage le plus bas, le jeu conserve un aspect plus que respectable, comme le montre la capture d'écran ci-dessous.
Nous utilisons le début du jeu pour nos mesures, car vous avez une vue imprenable sur le vaste paysage depuis le sommet de la colline. L'outil CapFrameX est utilisé pour enregistrer la dangereuse descente vers un certain point pendant un peu moins de 30 secondes (voir la vidéo).
Results
FHD / 1 920 x 1 080
En Full HD, les exigences graphiques du jeu s'avèrent très modérées. Même un portable RTX 5060 Laptop Avec 8 Go de VRAM peut fournir une moyenne de près de 50 FPS avec les paramètres maximums.
| Death Stranding 2 | |
| 1920x1080 Portable Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Very High Preset | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2 560 x 1 440 (+ upscaling)
À 2 560 x 1 440 et en utilisant le préréglage Très élevé, la RTX 5060 mobile n'atteint pas la barre des 40 FPS, tandis qu'une RTX 5070 mobile n'atteint pas celle des 40 FPS RTX 5070 Laptop Devrait être en mesure de le dépasser. Avec DLSS réglé sur Balanced, un ordinateur portable équipé d'une RTX 5060 est à nouveau suffisant.
| Death Stranding 2 | |
| 2560x1440 Very High Preset 2560x1440 Very High Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3 840 x 2 160 (+ upscaling)
Une puce haut de gamme n'est nécessaire que pour les écrans 4K sans conversion ascendante. L'exécution à 3 840 x 2 160 avec un maximum de détails nécessite une puce puissante RTX 5080 Laptop Ou mieux, le TGP étant un facteur clé. Avec DLSS réglé sur Balanced, une RTX 5080 mobile délivre environ 60 FPS.
| Death Stranding 2 | |
| 3840x2160 Very High Preset 3840x2160 Very High Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
génération de cadres (multiples)
Comme d'habitude, la génération d'images produit une augmentation importante des chiffres bruts de FPS. En utilisant le portable RTX 5090 Laptop MFGx2 génère environ 60 % d'images en plus avec DLSS Balanced activé. Par rapport à la double génération d'images, MFGx4 permet d'augmenter les performances de près de 70 %. D'un point de vue subjectif, la latence n'est pas remarquable.
| 3.840 x 2.160, Very High Preset | DLSS Balanced | DLSS Balanced + MFGx2 | DLSS Balanced + MFGx4 |
| GeForce RTX 5090 Laptop | 73 fps | 117 fps (1% low : 50 fps) | 196 fps (1% low : 41 fps) |
| GeForce RTX 5080 Laptop | 60 fps | 98 fps (1% low : 40 fps) | 162 fps (1% low : 35 fps) |
Verdict - An emotional experience
Death Stranding 2 impressionne non seulement sur le plan narratif, mais aussi sur le plan technique. Contrairement à d'autres jeux triple AAA de ces dernières années, tels que Borderlands 4death Stranding 2 ne nécessite pas une carte graphique haut de gamme, du moins à des résolutions modérées, surtout si l'on tient compte du large éventail de paramètres disponibles pour les utilisateurs de PC. Dans l'ensemble, notre verdict est sans appel.
Test systems
Overview
Étant donné que les benchmarks de jeux prennent beaucoup de temps et sont parfois retardés par des restrictions d'activation, nous ne sommes en mesure de présenter qu'un nombre limité de résultats au moment de la publication. D'autres résultats concernant les GPU suivront.

















