Un moddeur présente une version native de *The Legend of Zelda : Twilight Princess* pour Nintendo 3DS, avec une prise en charge de la 3D stéréoscopique prévue

Les fans de Nintendo adorent l’idée de voir des classiques cultes portés sur du matériel rétro, et un nouveau projet vise justement cet objectif, ce qui impressionne beaucoup la communauté homebrew. Un développeur passionné, connu sous le pseudonyme de Game of Tobi, travaille actuellement sur un portage natif de The Legend of Zelda : Twilight Princess pour la Nintendo 3DS, et il a déjà bien avancé grâce à la version PC du jeu récemment décompilée.
Il a présenté le portage de Twilight Princess sur 3DS, encore en cours de développement, dans une nouvelle vidéo intitulée « , “For Real This Time !” » Dans cette vidéo, Tobi a partagé des séquences de gameplay montrant Link en train d’explorer un Hyrule encore en cours de développement, les mécanismes d’exploration de base étant déjà bien en place. Bien que le projet soit loin d’être terminé, cette démonstration de faisabilité montre que le portage est au moins techniquement réalisable. Game of Tobi, de son vrai nom Brendan Tobias, a expliqué :
« On reconnaît déjà le jeu ; il est déjà jouable dans certaines zones. À présent, il ne reste plus qu’à corriger les bugs et à optimiser le jeu. Car jusqu’à présent, je n’ai pas beaucoup travaillé sur l’optimisation, et on peut accomplir des choses incroyables si l’on s’y attelle réellement. »
Pour l’instant, le portage homebrew natif de Twilight Princess sur 3DS n’a pas de date de sortie précise, Tobi ayant déclaré qu’il le publierait « quand il sera prêt et que j’en aurai envie ». Ce n’est pas la première fois que Tobi repousse les limites des consoles portables avec des portages rétro. Auparavant, il avait porté Super Mario 64 sur Game Boy Advance.
Il a réussi à peaufiner et à optimiser le moteur N64 d’origine ainsi que le code source de Super Mario 64 pour qu’ils fonctionnent sur le matériel bien moins puissant de la GBA, atteignant ainsi une fréquence d’images relativement jouable de 5 à 15 images par seconde.
Une console plus puissante à la rescousse ?
Cependant, porter Twilight Princess sur la 3DS semble bien plus faisable en théorie, étant donné que la 3DS dispose d’un matériel modeste comprenant 128 Mo de RAM et un processeur performant, ce qui la rend adaptée au portage du jeu moyennant une optimisation poussée.
L’aspect le plus passionnant de ce portage est que, si Tobi réussit à mettre au point la version 3DS, les possesseurs de 3DS pourraient avoir la chance de jouer à The Legend of Zelda : Twilight Princess en 3D stéréoscopique. Tobi a déclaré : « Si ce projet avance davantage, nous pourrons jouer à Twilight Princess d’une manière tout à fait unique, impossible sur d’autres plateformes. »
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