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Un vétéran de Sega affirme que le créateur de Sonic voulait renommer Billy Hatcher and the Giant Egg en "Giant Cock"

Une capture d'écran de Billy Hatcher et l'œuf géant
ⓘ Moby Games
Une capture d'écran de Billy Hatcher et l'œuf géant
Mike Fischer, ancien cadre de Sega of America, a révélé que le cocréateur de Sonic, Yuji Naka, avait proposé plusieurs titres anglais inhabituels pour Billy Hatcher and the Giant Egg, dont le nom rejeté "Giant Cock", lors de la localisation occidentale du jeu.

Une récente interview a suscité quelques interrogations sur les débuts de la commercialisation des jeux vidéo par Sega. Mike Fischer, ancien cadre de Sega of America, s'est entretenu avec Sega-16 et a fait part de certaines idées inhabituelles du cocréateur de Sonic , Yuji Naka, pour le titre Billy Hatcher and the Giant Egg (2003) sur GameCube, lors de sa localisation pour le public occidental.

Mike Fischer s'est occupé du marketing de Billy Hatcher lors de son second passage chez Sega, et il a expliqué que Naka voulait à l'origine nommer le jeu Giant Eggs (œufs géants). L'équipe américaine n'aimait pas cette idée et a dit à Naka que "to lay a big egg" (pondre un gros œuf) est un terme d'argot américain qui signifie un échec spectaculaire.

Un autre membre de l'équipe de Fischer a suggéré que le jeu s'appelle Billy Hatcher, puisqu'il s'agit d'un personnage mignon en costume de coq. Cependant, Naka, le cocréateur de Sonic, n'aimait pas non plus cette idée.

Malgré les réserves de Naka, l'équipe a opté pour Billy Hatcher et l'œuf géant. Lors d'une tournée aux États-Unis, Fischer servant parfois d'intermédiaire pour la traduction, Naka propose une dernière idée : "Je connais un autre nom pour le garçon qui porte un costume de coq. Un autre nom pour le coq est "coq". Pouvons-nous appeler le jeu Giant Cock en anglais ?"

Fischer a insisté sur le fait que cela s'était réellement produit et a déclaré dans l'interview : "Je vous promets que je n'invente pas cette histoire. J'ai deux témoins." Il a également noté que Naka semblait avoir une curieuse "obsession pour les œufs" dans ses projets.

Malgré l'étrange débat sur la localisation et le nom, Billy Hatcher and the Giant Egg est un jeu de plateforme inhabituel de Sonic Team. Les joueurs se glissent dans la peau de Billy, qui obtient un costume de coq magique et acquiert la capacité de se lier d'amitié avec des œufs géants, qui éclosent ensuite en créatures qui l'aident à franchir les niveaux.

Le jeu présente des graphismes vibrants, dessinés à la main, une bande sonore excentrique et entraînante, ainsi qu'une coopération locale à quatre joueurs, typique de l'époque du GameCube. Billy Hatcher et l'œuf géant fait toujours l'objet d'un petit culte.

Nous ne saurons jamais si Billy the Giant Cock aurait contribué ou nui à la popularité du jeu lors de sa sortie en septembre 2003.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06- 5 (Update: 2026-06- 5)