Rumeur SEGA : nouvelle console portable rétro 2D avec cartouches physiques

Ces dernières années, Sega s'est éloigné des marchés des consoles de salon et des consoles portables, à l'exception de la Game Gear Micro, une exclusivité japonaise, sortie pour commémorer le 60e anniversaire de la société et le 30e anniversaire de la console portable. Cependant, elle n'a pas séduit beaucoup de fans. Compte tenu de l'essor récent des consoles rétro et des consoles portables, il est possible que Sega développe une nouvelle console portable.
Une nouvelle rumeur suggère que Sega, ou l'un de ses partenaires de licence de longue date, évalue actuellement l'intérêt pour un appareil de jeu portable abordable centré sur les cartouches de jeu physiques et axé sur l'exécution de jeux 2D pixel-art.
Cette rumeur est apparue sur Reddit via r/GamingLeaksAndRumors, postée par l'utilisateur SeraphHS, qui affirme travailler chez un petit fabricant d'électronique spécialisé qui produit des cartes mères en faible volume ainsi que d'autres matériels.
Selon SeraphHS, l'entreprise a reçu un devis détaillé d'une "société qui a déjà produit du matériel Sega sous licence (comme la Sega Genesis Mini)". Ce n'est pas directement Sega, mais c'est tout à fait dans cette orbite - pensez à TecToy, AtGames, etc
Un appareil "extrêmement intéressant
SeraphHS a également déclaré qu'il s'agissait d'une présentation d'un "appareil extrêmement intéressant et apparemment important", décrit comme suit :
- Appareil de jeu portable à faible coût
- Processeur ARM de faible puissance, et non x86
- panneau OLED de 5 pouces (même facteur de forme que la Vita), réduction agressive des coûts ailleurs pour s'adapter à cela
- Stockage interne apparemment assez limité
- Cartouches de jeu amovibles
- Aucune mention de l'accélération 3D au-delà de l'interface utilisateur et de la composition de base
- Références à la conception de "titres 2D modernes" et à la "présentation pixel art"
Le Redditor a également expliqué que la partie la plus intéressante était que les cartouches physiques n'étaient "pas la NAND grand public à haute capacité habituelle que vous attendez d'un ordinateur de poche moderne" ; le devis portait plutôt sur des "modules eMMC industriels à faible capacité", qui sont facilement disponibles et ne sont pas affectés par l'inflation des prix de la mémoire induite par l'IA.
Cela dit, le Redditor a également mentionné que de tels appels d'offres n'aboutissent souvent à rien, et que les propositions sont finalement abandonnées. En outre, AtGames a des antécédents peu reluisants en ce qui concerne les accords de licence de Sega. L'un des principaux exemples est la Mega Drive Ultimate Portable, qui a été largement critiquée pour sa piètre qualité de fabrication.
Pour l'instant, la rumeur d'une console portable rétro en 2D de Sega n'est guère plus qu'une spéculation, mais elle pourrait très bien devenir réalité étant donné l'énorme intérêt que suscite le rétro gaming ces derniers temps, couplé au fait que l'éditeur lui-même est de plus en plus actif dans ces cercles.
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