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Le créateur controversé de SuperSega revient avec un produit "V3" qui ressemble à un PC

Une capture d'écran du concept de la SuperSega en bois
ⓘ Alejandro Martin
Une capture d'écran du concept de la SuperSega en bois
Alejandro Martin, créateur de la console SuperSega FPGA, revient avec "SuperSega V3", un système de type PC en bois fabriqué à la main, qui promet de prendre en charge les cartouches et les disques originaux de Sega, ainsi que le matériel haut de gamme installé par l'utilisateur. Compte tenu de l'imprécision du prix du projet, de la limitation de la production, des controverses sur les remboursements passés et de la dépendance apparente à l'égard de l'émulation standard, le nouveau projet risque de se heurter à un profond scepticisme de la part des consommateurs de jeux rétro.

Le créateur du FPGA raté SuperSega que beaucoup ont qualifié d'escroquerie, Alejandro Martin, est de retour, et cette fois, il propose un étrange PC en bois compatible avec les cartouches originales de Sega. Son projet SuperSega FPGA s'est effondré l'année dernièrede son propre aveu. Aujourd'hui, le créateur Alejandro Martin revient avec quelque chose d'encore plus minable.

Il ramène le SuperSega, qui est maintenant dans sa version "v3". Il s'agit essentiellement d'un boîtier PC en bois qui permet aux acheteurs d'installer leur propre matériel haut de gamme tout en conservant la possibilité de lire les cartouches Mega Drive, SG-1000, SC-3000 et Master System d'origine, ainsi que les lecteurs optiques pour les jeux Mega CD et Sega Saturn.

Il a pratiquement abandonné l'approche FPGA et se concentre désormais sur la puissance brute du PC, enveloppée dans un prétendu "bois espagnol" et dotée d'un écran AMOLED flexible et incurvé de 2480 x 1860 qui se plie maladroitement autour de l'angle du boîtier.

Alejandro, le créateur de SuperSega, présente son nouveau projet comme "une expérience de jeu inégalée qu'aucune console FPGA ne pourrait même approcher". Jouez comme au bon vieux temps, avec toute la technologie de demain"

Vous n'avez pas besoin de passer par la file d'attente des précommandes ?

Le principal argument de vente de Martin est que tout est construit à la main, sans précommande ni frais avant que chaque unité commandée ne soit terminée et prête. Selon ses propres termes, "une fois que chaque unité a été produite, le montant total est débité de la carte de crédit"

Le bois en question rappelle son précédent projet Compuwood, qu'il a lancé en avril après l'échec spectaculaire du SuperSega original. Pour rappel, le projet SuperSega n'a jamais été mené à son terme, laissant de nombreux bailleurs de fonds frustrés, Alejandro ayant retardé les remboursements. Les prototypes en question avaient l'air plutôt douteux au départ. Sega est également entré en scène et a envoyé une lettre de cessation et de désistement pour le nom.

Une vente difficile à une base de consommateurs méfiants

L'idée semble incroyable pour les amateurs de jeux rétro et les passionnés de PC, qui pourraient utiliser leur propre matériel haut de gamme pour jouer à des jeux en 4K, ainsi qu'un petit écran AMOLED pour jouer de manière portable. En réalité, il s'agit d'un autre projet peu convaincant avec un PC haut de gamme utilisant des émulateurs de base, ce qui est tout à fait possible avec n'importe quel PC de jeu moderne.

Alejandro Martin n'a pas révélé le prix de son projet, mais compte tenu des boiseries personnalisées, du matériel de cartouche et de l'étrange écran AMOLED incurvé, on peut supposer que le produit fini ne sera pas bon marché, s'il est expédié. La production serait pour l'instant limitée à des lots à deux chiffres, mais des séries plus importantes sont prévues pour 2027, si tout se déroule conformément aux ambitions du créateur de SuperSega.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-13 (Update: 2026-05-13)