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Une critique de Gears of War: E-Day, notée 3/5, fuite avant sa sortie et qualifie la campagne de répétitive.

Bannière de Gears of War: E-Day affichée
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Alors que les jeux exclusifs à Xbox font leur retour, la date de sortie en accès anticipé de Gears of War: E-Day approche à grands pas. Toutefois, une critique ayant fuité pourrait faire hésiter certains acheteurs. The Guardian explique pourquoi l’exploration en monde ouvert ne parvient pas à rompre la monotonie de la campagne solo fastidieuse.

L’embargo sur la critique de Gears of War: E-Day expire le 1er octobre, date de sortie de l’accès anticipé. Malheureusement pour The Guardian, le journal a publié prématurément une évaluation du jeu exclusif à Xbox. Même s’il ne s’agit que d’un seul avis, la note de 3/5 et les commentaires sur la répétitivité du gameplay pourraient susciter des inquiétudes.

Dans le mille

Du côté positif, le journaliste fait l’éloge des mécaniques de tir à la troisième personne. Les tirs et les déplacements sont réactifs, et le jeu offre de nouvelles possibilités pour trouver des abris. La critique de Gears of War: E-Day salue également les graphismes soignés sous Unreal Engine 5, tandis que les environnements destructibles renforcent l’immersion.

Malheureusement, le journaliste estime que la campagne solo et l’histoire ne sont pas aussi captivantes que les séquences d’action. À l’approche de la date de sortie, le studio The Coalition a souligné que son dernier projet n’était pas un jeu en monde ouvert. Malgré cela, il permet tout de même aux joueurs d’explorer occasionnellement des zones urbaines de Kalona. The Guardian a estimé que ces passages devenaient vite monotones.

Privés des véhicules disponibles dans Gears 5, les joueurs doivent traverser les environnements à pied. Leur liberté étant limitée, ils peuvent se retrouver à arpenter les mêmes rues à plusieurs reprises. Le jeu encourage les combattants à partir à la recherche d’objets à collectionner, au risque toutefois de faire échouer les missions.

Trop répétitif ?

Malgré les séquences en monde ouvert, la critique divulguée de Gears of War: E-Day décrit une boucle de jeu familière. À un moment donné, piloter un hélicoptère de combat apporte un changement de rythme rafraîchissant. Cependant, les missions secondaires et les activités ne convainquent pas, car le temps de déplacement ne justifie souvent pas les récompenses.

Selon The Guardian, les fans de Xbox qui s’attendent à autre chose qu’un jeu d’action linéaire pourraient être déçus. Les affrontements à l’arme à feu au niveau du sol sont un point fort, mais la campagne elle-même est moins captivante.

Une fois l’embargo levé, le 1er octobre, Metacritic devrait voir affluer les notes. Les acheteurs qui précommandent l’édition Premium Deluxe bénéficient d’un accès anticipé à partir de 11 h EDT/17 h CEST. La date de sortie de l’édition standard de Gears of War: E-Day est le 6 octobre, jour où le jeu fera également ses débuts sur Xbox Game Pass.

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Adam Corsetti, 2026-10- 1 (Update: 2026-10- 1)