Contrôlez les fuites concernant la critique de Resonant avant la date de sortie, en mettant en avant les performances et le combat

L’embargo sur les critiques de Control Resonant expire le 18 septembre à 9 h EST / 15 h CEST. Cependant, le site argentin Cultura Geek a soumis prématurément une note, désormais supprimée, à Metacritic. Bien qu’elle ne soit accompagnée que d’un résumé, certains signes sont encourageants à l’approche de la date de sortie du jeu, le 24 septembre (certaines révélations sur l’intrigue sont à prévoir).
Un « Resonant » radicalement différent
Avant d’aborder le combat et les performances, le journaliste décrit comment Remedy Entertainment a remanié la formule de cette préquelle. Les joueurs incarneront Dylan Faden, le frère cadet de Jesse, dans un Manhattan hanté. Ce cadre ouvert marque un changement radical, et Dylan affronte ses ennemis directement plutôt qu’à distance. Les attaques au corps à corps font appel à l’arme polyvalente et métamorphosable qu’est l’Aberrant.
Dans le résumé de la critique de Control : Resonant divulguée et publiée sur Metacritic, les combats « divertissants » sont comparés à ceux de Devil May Cry. Parallèlement, le rythme plus soutenu des combats ne vient pas perturber l’atmosphère inquiétante.

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Les performances de « Control Resonant » constituaient une autre source d’inquiétude pour certains fans à l’approche de la date de sortie du jeu. « Control » avait connu ses propres problèmes, et la conception plus ouverte de la suite risquait de mettre le matériel à rude épreuve. Sur consoles, les possesseurs de PS5 peuvent choisir entre un mode 1 440p/60 ips et une alternative en 4K/30 ips. On ignore sur quelle plateforme Cultura Geek a testé le titre, mais le site a noté des « performances techniques solides ».
La saga de Dylan Faden
Avec *Control* de Remedy Entertainment, les joueurs avaient exprimé des impressions mitigées quant au scénario. Si les environnements hantés par des phénomènes paranormaux étaient captivants, les dialogues n’étaient pas toujours aussi convaincants. La critique qui a fuité suggère que l’histoire répétitive de *Resonant* pourrait constituer un point faible, du moins au début.
Les développeurs ont également ajouté des éléments de RPG, notamment la personnalisation des compétences de Dylan. La note moyenne sur Metacritic reflétera la qualité de la mise en œuvre de ces changements. Cultura Geek estime que le titre mérite une note de 80/100, similaire à la note de 82 obtenue par le jeu original.
Indépendamment du consensus des critiques, le studio à l’origine d’Alan Wake peut se réjouir des précommandes apparemment importantes pour *Control: Resonant*. Au 11 août, la société affirmait que le jeu figurait sur plus de 1,5 million de listes de souhaits sur plusieurs plateformes. L’une des nouvelles qui a fait hésiter les acheteurs de PS5 et de Xbox est le report de la date de sortie de la version physique au 15 octobre.





















