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Final Fantasy Resonance abandonne le système de gacha au profit d'un RPG au tour par tour

Square Enix a annoncé Final Fantasy Resonance.
ⓘ www.square-enix.com
Square Enix a annoncé Final Fantasy Resonance.
Square Enix a annoncé la sortie de Final Fantasy Resonance, une version remastérisée en HD-2D de haute qualité pour consoles et PC de Final Fantasy Brave Exvius, prévue pour le 22 octobre 2026.

Lors du Nintendo Direct 2026, Square Enix a surpris les fans de jeux de rôle en dévoilant Final Fantasy Resonance. Prévu pour une sortie mondiale multiplateforme le 22 octobre 2026, ce projet marque une étape majeure puisqu'il s'agit du tout premier opus de la franchise légendaire à adopter le style visuel HD-2D très apprécié de Team Asano.

Développé en partenariat avec Lancarse Ltd, le jeu adapte la riche histoire de la première saison du titre mobile Final Fantasy Brave Exvius. Loin d’être un simple portage, Square Enix considère ce titre comme une sortie à part entière. Cela signifie que toutes les barres d’endurance, les compteurs d’énergie et les tirages aléatoires de personnages propres aux jeux free-to-play ont été complètement supprimés de l’expérience.

Exploration et combat au tour par tour repensé

Le plus grand changement de conception consiste à remplacer les simples nœuds de menu par une carte du monde entièrement explorable. Les joueurs peuvent parcourir physiquement de magnifiques paysages en 2,5D pour explorer des villes, partir à la recherche de coffres au trésor cachés et s'aventurer dans des donjons secrets. Le combat a également été repensé pour devenir un système de combat au tour par tour traditionnel et tactique, fonctionnant selon une file d'attente chronologique claire.

Pour réussir, les joueurs doivent cibler activement les faiblesses élémentaires et les points faibles des armes de leurs ennemis afin de remplir une jauge de déséquilibre. Une fois la défense d’un ennemi brisée, celui-ci est temporairement immobilisé, permettant à votre groupe de lancer de puissantes attaques de résonance. L'ancien système de sélection aléatoire des personnages a été remplacé par le « Vision System », dans lequel les joueurs débloquent et équipent des échos fantômes d'icônes de la franchise telles que Cloud, Terra et Tidus, qui agissent comme des arbres de compétences approfondis et personnalisables. Selon les informations officielles fournies par les développeurs d'https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Final_Fantasy_Resonance , l’histoire principale dure entre 30 et 40 heures, et peut atteindre 80 heures pour les joueurs qui souhaitent tout terminer.

Prise en charge des plateformes et tarifs de lancement

Square Enix propose dès le premier jour l'aventure d'Final Fantasy Resonance partout dès le premier jour, avec des configurations natives et aucune limitation de streaming sur le cloud. Le jeu sortira sur PC via Steamet sur le Microsoft Store, y compris sur Xbox Series S et|X, PlayStation 5, Nintendo Switch et Switch 2. Les précommandes sont ouvertes chez les principaux revendeurs numériques et physiques.

Les joueurs peuvent se procurer l’édition standard à 49,99 $, une version numérique de luxe à 59,99 $ comprenant des objets de début de jeu, ou une édition collector physique à 209,99 $. Le coffret premium contient une bande originale sur plusieurs disques, un livre d'illustrations et une carte promotionnelle exclusive pour le jeu de cartes à collectionner.

Cette initiative intervient également alors que des titres mobiles majeurs tels que Wuthering Waves sollicitent fortement les performances du matériel des smartphones.

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Darryl Linington, 2026-06-11 (Update: 2026-06-11)