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Le remake de Final Fantasy VI AI stupéfie le créateur de la série et les développeurs s'y opposent

L'illustration originale de Final Fantasy VI de 1994, réalisée par Yoshitaka Amano, représente Terra Branford et la ville industrielle de Vector.
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L'illustration originale de Final Fantasy VI de 1994, réalisée par Yoshitaka Amano, représente Terra Branford et la ville industrielle de Vector.
Une vidéo d'un remake de Final Fantasy VI réalisée par un fan est devenue virale après que Hironobu Sakaguchi l'a qualifiée de géniale, alors que le créateur de SaGa, Akitoshi Kawazu, lui a dit de s'arrêter après la première ligne.

Une vidéo de fans montrant à quoi pourrait ressembler un remake moderne de Final Fantasy VI est devenue virale le 17 mai après que le créateur de la série, Hironobu Sakaguchi, ait réagi avec enthousiasme sur X. Le clip, posté par @auuorecrée plusieurs des séquences les plus emblématiques du jeu en 3D réaliste, notamment la suplexion de Sabin contre le train fantôme et la scène de l'opéra où Celes prend la place de Maria pour tromper Setzer. Elle a depuis dépassé les 600 000 vues.

La réaction de Sakaguchi a été brève et spontanée. "Il a écrit sur son profil X : "Qu'est-ce que c'est que ça ? "C'est incroyable ! Il a ensuite partagé le clip sur sa propre timeline, ce qui lui a valu une deuxième vague d'attention. Il n'est pas certain que Sakaguchi ait immédiatement compris qu'il regardait une séquence générée par l'IA plutôt qu'un rendu créé par un fan. La réponse suggère qu'il n'a peut-être rien fait. Quoi qu'il en soit, le fait que son nom soit associé à la vidéo a suffi à déclencher un véritable débat.

Les réactions

Akitoshi Kawazu a répondu directement à Sakaguchi. Kawazu a travaillé en tant que concepteur de combat sur Final Fantasy et Final Fantasy II, puis a créé la série SaGa. Sa réponse : "Non, Sakaguchi-san, arrêtez-vous à la première ligne" Il n'en est pas resté là. Dans le même billet, Kawazu raconte qu'il a récemment parlé à un touriste américain dans un restaurant de sushis à Shimokitazawa, qui lui a dit adorer Final Fantasy VI et le personnage de Mash, et que cette conversation lui a rappelé à quel point le jeu se prêterait bien à un remake en 3D, même si la vidéo d'IA n'est pas le meilleur moyen d'y parvenir.

Les réactions des fans se sont réparties selon des lignes bien connues. Certains ont salué l'ambition visuelle et ont déclaré que le clip montrait enfin ce à quoi un FF6 moderne pouvait ressembler entre des mains expertes. D'autres ont souligné les lacunes de l'IA : le personnage Terra qui domine les PNJ à une échelle invraisemblable, des visages rigides et sans expression, et une texture visuelle métallique qui lui enlève sa chaleur d'origine. "Des visages qui ressemblent à des enveloppes mortes sans aucun semblant de caractère ou d'âme", a écrit un critique sur Nintendo Life.

Le jeu n'a toujours pas de remake

Final Fantasy VI est sorti en 1994 sur la Super Nintendo et reste l'un des jeux les plus demandés pour un remake moderne. Square Enix n'a pas encore annoncé de remake. Le réalisateur de la trilogie Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, a déclaré qu'il préférerait soutenir un nouveau créateur plutôt que de diriger lui-même un nouveau remake si un tel projet devait voir le jour. Pour en savoir plus sur l'héritage des jeux Final Fantasy classiques, Notebookcheck s'est récemment entretenu avec le compositeur de Final Fantasy Tactics, Hitoshi Sakimoto Hitoshi Sakimotoqui a révélé que la bande-son de FFT est ancrée dans le rock.

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Darryl Linington, 2026-05-20 (Update: 2026-05-20)