Notebookcheck Logo

IA générative dans GTA 6 : le PDG de Take-Two parle de l'approche de développement

Dans une récente interview, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a évoqué l'utilisation de l'IA générative dans GTA 6, en précisant que cette technologie n'était pas utilisée dans le développement du jeu.
ⓘ Rockstar Games
Dans une récente interview, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a évoqué l'utilisation de l'IA générative dans GTA 6, en précisant que cette technologie n'était pas utilisée dans le développement du jeu.
Comme l'a récemment précisé Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, dans une interview, l'IA générative n'est pas utilisée dans le développement de GTA 6. Toutefois, l'entreprise ne tourne pas complètement le dos à l'intelligence artificielle.

L'utilisation de l'intelligence artificielle dans le développement des jeux est actuellement un sujet brûlant. Le créateur de Metal Gear, Hideo Kojima, par exemple, pense qu'elle modifiera considérablement l'industrie du jeu au cours des 5 à 10 prochaines années l'industrie du jeu au cours des 5 à 10 prochaines années. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a également fait part de son point de vue sur la question dans le cadre de GTA 6. Ce qu'il faut en retenir : L'IA jouera un rôle, mais pas dans les aspects créatifs du développement du jeu.

Selon Zelnick, les univers de jeu de Rockstar Games sont toujours entièrement conçus à la main. Vice City est construit "bâtiment par bâtiment, rue par rue" Dans une récente interview accordée à GamesIndustry.bizil a confirmé que le contenu procédural ou génératif ne jouait aucun rôle dans le développement de GTA VI.

Toutefois, cela ne signifie pas que Take-Two rejette catégoriquement l'IA. Comme l'explique Zelnick, l'éditeur utilise l'apprentissage automatique et les systèmes d'IA depuis des années - strictement en tant qu'outils de soutien. L'accent est mis sur l'amélioration de l'efficacité, la réduction des coûts et l'optimisation des flux de travail. Selon Zelnick, des centaines de projets pilotes d'IA sont actuellement en cours dans différents studios, mais aucun n'est destiné à la création de contenu créatif. Il a clairement exprimé sa position sur l'IA et la créativité : "Il n'y a pas de créativité qui puisse exister par définition dans un modèle d'IA, parce qu'il est basé sur des données."

Une nouvelle confirmation de la date de sortie

Autre bonne nouvelle pour les fans : dans son dernier rapport trimestriel ( ), Take-Two réaffirme une fois de plus que la date de sortie du jeu a été confirméetake-Two a réaffirmé la date de sortie prévue pour GTA 6. Selon le rapport, le jeu devrait être lancé le 19 novembre 2026. Au lancement, il sera disponible exclusivement sur la PlayStation 5(dont le prix est actuellement de 490 $ sur Amazon) et sur la Xbox Series X|S. Une version PC n'a pas encore été officiellement annoncée.

Source(s)

Gamesindustry.biz

Source de l'image : Rockstar Games

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Nouvelles > Archives des nouvelles > Archives des nouvelles 2026 02 > IA générative dans GTA 6 : le PDG de Take-Two parle de l'approche de développement
Marius Müller, 2026-02- 4 (Update: 2026-02- 5)