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La manette DualSense de la PS5 prend en charge la fonction haptique via Bluetooth sur PC, réduisant ainsi l'écart avec la Xbox

Une manette DualSense pour PS5 aperçue devant un écran d'ordinateur
ⓘ Sony, Canva AI
Une manette DualSense pour PS5 aperçue devant un écran d'ordinateur
Avec la version DSX v3.2 Beta 01, la manette DualSense pour PS5 impose moins de compromis aux utilisateurs de PC. Un retour haptique avancé est désormais possible via Bluetooth, pour une expérience de jeu plus immersive. Bien que Sony propose de nouveaux accessoires pour PC, un logiciel tiers est nécessaire pour activer cette fonctionnalité.

La PlayStation DualSense est une option très prisée des joueurs sur PC, malgré ses inconvénients. Cependant, grâce à une application tierce, la manette PS5 reproduit désormais plus fidèlement l'expérience sur console. En remédiant à une lacune majeure, l'DSX v3.2 Beta 01 permet le retour haptique via Bluetooth.

En octobre 2025, une démo a été dévoilée présentant cette avancée en action. Enfin, la version bêta du programme est disponible sur Steam. L’application coûte 7,99 $, et un DLC DSX+ à 3,99 $ est nécessaire pour bénéficier de fonctionnalités supplémentaires, notamment les nouvelles vibrations.

Pourquoi DSX est devenu une solution populaire

De nombreux jeux PC sont désormais compatibles avec l’alternative de PlayStation à la vibration de base. Cependant, en règle générale, les joueurs doivent connecter l’accessoire via un câble USB-C pour bénéficier de toutes ses fonctionnalités. DSX v3.2 Beta 01 surmonte cette limitation qui a poussé certains acheteurs à se tourner vers manettes Xbox.

Présentation des fonctionnalités de DSX v3.2 Beta 01
ⓘ Steam, DSX
Présentation des fonctionnalités de DSX v3.2 Beta 01

Au lieu de recourir à de petits moteurs pour les vibrations, la manette DualSense de la PS5 utilise des actionneurs à bobine mobile pour offrir un retour tactile plus précis. Sous Windows, la pile Bluetooth ne permet pas de transmettre les données haptiques à large bande passante envoyées sous forme de flux audio. Pour contourner ce problème, DSX simule un périphérique filaire et transmet ces données sans fil à l’aide d’une couche logicielle personnalisée.

Sony n’est pas encore tout à fait compatible avec les PC

Les fans de PlayStation reprochent au système d’exploitation de Microsoft de les obliger à recourir à cette astuce. Néanmoins, alors que Sony s’ouvre aux PC avec des écrans, haut-parleurset claviers, certains joueurs attendaient une solution. La société propose même une version compatible PC du DualSense de la PS5, mais celle-ci n’apporte aucune correction.

La version DSX v3.2 Beta 01 introduit d’autres améliorations susceptibles de convaincre les joueurs d’abandonner leurs manettes Xbox. Le mappage des boutons et les profils ont été repensés, et un cache de 28 jours évite d’avoir à laisser Steam tourner en arrière-plan.

Récemment, une option matérielle utilisant une approche similaire a fait son apparition. Le projet DS5Dongle fonctionne avec un adaptateur sans fil Pi Pico 2 W d'Raspberry, spécialement adapté. La DualSense communique avec le dongle, qui se connecte aux PC via USB. Une manette filaire virtuelle permet alors de bénéficier d'un retour haptique avancé et de des gâchettes adaptatives.

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Adam Corsetti, 2026-06-14 (Update: 2026-06-14)