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La mise à jour majeure 1.0.5 de Marathon ajoute les archives cryogéniques, les exfiltres abattus et des améliorations de l'interface utilisateur

La mise à jour 1.0.5 de Marathon ajoute Cryo Archive et apporte des changements majeurs au niveau des combats, de l'interface utilisateur, des armes, des mods et du chat vocal.
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La mise à jour 1.0.5 de Marathon ajoute Cryo Archive et apporte des changements majeurs au niveau des combats, de l'interface utilisateur, des armes, des mods et du chat vocal.
La mise à jour 1.0.5 de Marathon de Bungie ajoute les archives cryogéniques, un nouveau butin réservé aux archives cryogéniques, l'activation de l'exfiltration des joueurs abattus, l'accès à la tour au niveau 0 du coureur, ainsi qu'un large éventail de corrections au niveau de l'interface utilisateur, de la discussion vocale, des armes et de la stabilité.

La mise à jour 1.0.5 de Marathon ajoute la nouvelle zone Cryo Archive, permet aux joueurs d'activer les balises d'exfiltration lorsqu'ils sont à terre, et apporte une longue liste de changements dans les domaines du combat, des contrats, de l'interface utilisateur, du chat vocal, de la stabilité, des armes, des mods et de l'audio. Bungie a également lié plusieurs ajouts de butin directement à Cryo Archive, y compris des avantages d'implant et des mods qui ne peuvent être trouvés que dans cette zone.

L'archive cryogénique est le principal ajout

L'ajout de contenu le plus important de la mise à jour 1.0.5 est Cryo Archive, que Bungie indique qu'elles ont été ajoutées au jeu. La mise à jour ajoute également trois avantages d'implants aléatoires qui ne peuvent être trouvés que sur les implants pillés dans les archives cryogéniques : Covert Recovery, Freeloader et Panic Response. Bungie a également ajouté trois mods exclusifs à Cryo Archive : Punition, Testament et Ouragan.

Bungie a également modifié l'économie des kits sponsorisés dans la même section, puisque Rook ne reçoit plus de kit sponsorisé excédentaire à sa mort. Dans notre critiquenous avons décrit Marathon comme un jeu de tir d'extraction avec une tension brillante, des combats puissants et une atmosphère saisissante, bien que l'onboarding brutal et les frictions constantes l'aient rendu frustrant.

Les changements apportés aux combats et aux coureurs concernent plusieurs systèmes fondamentaux

Côté combat, les joueurs peuvent désormais activer les balises d'exfiltration lorsqu'ils sont à terre. Bungie a également réduit les tremblements de la caméra lors des attaques de mêlée et de couteau, augmenté le délai d'attente de la caméra des spectateurs après la course de 30 à 120 secondes, réduit l'intensité de l'effet de l'écran d'état Hacked et corrigé les problèmes concernant les finishers, les shaders de la minuterie de réanimation et les activations de capacités qui se désynchronisaient avec le serveur.

Les correctifs spécifiques aux coureurs sont répartis sur plusieurs classes et implants. Le palet de fumée de l'assassin devrait désormais changer d'apparence en fonction du style de carapace équipé lors de l'activation de Plongée dans l'ombre. Voleur Drone pickpocket ne peut plus piller les joueurs pendant l'animation d'exfiltration active, son invite à l'écran se met désormais à jour correctement en cas de changement de combinaison de touches ou de mappage de manette, et Bungie indique que les grappins à grande vitesse ont également été corrigés en raison d'un problème de stabilité du réseau. Le triage est corrigé pour le blocage de la surcharge de la batterie à proximité de la chaleur maximale, tandis que la tour n'a plus d'exigence de niveau de coureur et peut désormais être utilisée au niveau de coureur 0. Bungie a également corrigé deux problèmes liés à Graceful Landing V5.

Le patch comprend également des correctifs pour l'UESC, Bungie s'attaquant à l'utilisation répétée de l'échelle et à plusieurs bugs qui pouvaient figer l'IA sur place ou la rendre insensible.

Les contrats, les événements et les correctifs spécifiques aux cartes font partie de la mise à jour

Les modifications apportées aux contrats et aux événements sont axées sur la clarté et la logique de progression. Bungie explique que les icônes des points de passage des contrats et des activités sont désormais plus claires, que les équipages transportant deux datapads de coordination doivent désormais les amener tous les deux à la cache avant que le butin ne soit révélé, et que certains bloqueurs d'achèvement affectant MIDA Ordre/Chaos 1/1, Traxus Retour sur investissement 3/5, et Traxus Liaison ont été corrigés. Le studio a également corrigé un cas où l'interface utilisateur du contrat pouvait se désynchroniser entre les membres de l'équipage pendant une course.

Des correctifs spécifiques aux cartes sont également inclus. Dans le Périmètre, les vaisseaux d'interception dans le Relais Sud ne devraient plus se faufiler dans l'environnement, les câbles de déclenchement d'Overflow ne devraient plus flotter dans l'air et le DCON devrait désormais apparaître sur la carte aérienne lorsque le contrat l'exige. Sur Dire Marsh, Bungie a corrigé les vaisseaux de saut Lockdown-event volant à travers l'espace du joueur dans les étangs d'algues, a ajouté un texte d'information à l'intention de l'équipage lors de l'envoi de ping au dispositif de stabilisation et à la matière anormale, et a corrigé un problème de liaison avec Traxus où le commandant pouvait se désapparaître. Dans l'avant-poste, les rencontres apparaissant sur le toit du contrôle de vol devraient désormais engager les joueurs correctement.

Panneau d'information sur le marathon affichant la mise à jour 1.0.5 et les informations relatives au nouveau contenu.

L'interface utilisateur, les récompenses, le coffre-fort et le chat vocal constituent une grande partie de la mise à jour

Une grande partie de la mise à jour 1.0.5 est consacrée à l'interface utilisateur et aux modifications de la qualité de vie. Bungie a corrigé le succès "Bienvenue sur Tau Ceti", modifié les infobulles de l'armurerie pour qu'elles indiquent principalement le coût d'achat, et ajouté de nouveaux défis du Codex pour les classements et les archives cryogéniques. La section Codex comprend également des correctifs pour le texte d'inspection clignotant, la formulation des défis, le suivi incorrect des défis, un bug d'achèvement du défi Destructeur, la perte d'objets excédentaires lors de la réclamation des récompenses de niveau saisonnier Récompenses de niveau saisonnieret une chaîne de caractères "Armes compatibles" apparaissant sur des objets qui ne sont pas des armes.

Les modifications en cours de partie et dans le lobby sont également importantes. Bungie a amélioré la lisibilité de l'invite de réanimation, a rendu certains points de repère plus flous lorsque l'on vise vers le bas, et indique que l'exfiltration avec un fragment temporel produira désormais des récompenses variables basées sur le niveau saisonnier du coureur. Le lobby avertit désormais les joueurs lorsqu'ils ont des objets en trop, ajoute des raccourcis pour ouvrir le menu de chargement, clarifie l'avertissement d'équipement manquant concernant les consommables de santé ou de bouclier, et corrige un problème qui empêchait les objets courants d'apparaître lors de la sélection des régions de la carte.

Ailleurs dans l'interface utilisateur et la couche sociale, les icônes d'activité envoyées depuis la carte aérienne devraient désormais afficher les points de passage de manière plus fiable, les bons de récompenses Premium ne devraient plus apparaître dans l'inventaire, l'écran des récompenses de montée en niveau des coureurs ne devrait plus être vide, et le panneau des connexions des coureurs comprend désormais un onglet Classement. Bungie a également corrigé le défilement des connexions des coureurs pour les joueurs ayant une grande liste d'amis, corrigé la rareté des objets Luxe Palace, Overdrive-TSL et Cyber Red Runner Shells, augmenté la taille des piles des coffres pour les consommables, les munitions, la récupération et les grenades, et ajouté des onglets de filtrage pour les clés et les sacs à dos.

Le chat vocal fait également partie de la mise à jour. Bungie a ajouté la prise en charge du Push-To-Talk vocal de l'équipe pour les consoles et les manettes de jeu pendant une course, ajouté une option de Push-To-Talk Tap et corrigé plusieurs interruptions et incohérences de la discussion vocale. Le patch inclut également l'optimisation de l'emplacement des autocollants et des charmes sur une poignée d'armes.

La stabilité, les armes et les mods complètent la mise à jour

Sur le plan technique, Bungie a corrigé un crash lié à l'ouverture de la carte sur Périmètre et a ajouté AMD Anti-Lag 2 Low Latency aux paramètres vidéo.

Les modifications apportées aux armes et à l'équipement comprennent des correctifs pour les caisses de munitions placées trop près des murs ou du terrain, le comportement de l'icône du Cardio Kick dans le HUD, les Claymores qui ne subissent pas de dégâts d'éclaboussures lorsqu'elles sont attachées à d'autres objets, et les cosmétiques des couteaux qui ne s'équipent pas après une exfiltration ratée. Bungie a également corrigé le problème de ricochet du Ram-Page Mag du V75 Scar, réduit le recul vers la gauche du fusil de combat WSTR et du Misriah 2442, modifié le timing d'interruption du WSTR, la chute des dégâts et le comportement de l'assistance à la visée, mis à jour le Prestige Lockout Muzzle Brake du BR33 Volley Rifle, afin qu'il supprime également les tirs de l'arme, et corrigé un problème de compteur de mods d'or Longshot.

La section Mods est également bien remplie. Le glisser-déposer permet désormais de supprimer les mods d'armes directement à partir des armes. La chaîne de rareté supérieure du Coureur sans fin a été corrigée. Opportuniste a désormais un temps de recharge de 3,5 secondes. Les thermiques mettent désormais correctement en évidence les combattants invisibles de l'UESC, les tiques et les nids de tiques, l'infobulle d'un générateur a été corrigée, la chambre de plumes de nuage accorde désormais correctement son bonus de réduction de poids et les suppresseurs n'appliquent plus les effets de brouillage de l'affichage de la santé et de l'indicateur de dégâts 2D aux victimes.

Les modifications audio sont moins importantes, mais elles sont tout de même incluses

La section Audio est courte, mais Bungie y a tout de même apporté deux modifications : Les animations de spawn-in de l'UESC diffusent désormais tous les sons associés, et la portée à laquelle les joueurs peuvent entendre les autres joueurs en combat a été réduite.

Bravo, Bungiepour avoir écouté la communauté. Petite remarque personnelle, "The One About Cryo Archive" peut ou non être un clin d'œil à Friends, mais en tant que fan de la série, je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer la similitude.

Source(s)

Mise à jour de Marathon dans le jeu

Mise à jour officielle de Marathon

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Darryl Linington, 2026-03-18 (Update: 2026-03-18)