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Les ventes de la PS5 et de la Xbox ont atteint un niveau historiquement bas aux États-Unis dans un contexte de hausse des prix des consoles, tandis que la Switch 2 s'en sort mieux

La Xbox Series X, la PS5 Slim Disc Edition de Sony et la Nintendo Switch 2 en photo
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La Xbox Series X, la PS5 Slim Disc Edition de Sony et la Nintendo Switch 2 en photo
Les prix record des consoles ont entraîné les ventes de matériel PS5 et Xbox à des niveaux historiquement bas aux États-Unis, Sony et Microsoft ayant subi de fortes baisses de leurs ventes en volume malgré une hausse globale des dépenses sur le marché.

En raison de la demande croissante en puces mémoire, en RAM et en espace de stockage, le marché des consoles de jeux vidéo en subit également les conséquences, les prix augmentant de manière généralisée chez les trois principaux acteurs du secteur. Sony et Microsoft ont déjà augmenté le prix de leurs consoles, tandis que Nintendo devrait augmenter celui de la Nintendo Switch 2 vers le mois de septembre.

La hausse du coût des consoles, y compris la PS5, ainsi que le fait que les jeux Xbox soient jouables sur PC ou via Xbox Cloud Gaming ont conduit les deux entreprises à enregistrer leur pire mois de ventes jamais observé aux États-Unis.

Une victoire tardive pour Nintendo grâce à sa politique de prix

Xbox a connu son pire mois de mai en termes de ventes de matériel, tandis que les ventes de consoles PS5 ont également chuté de manière spectaculaire par rapport à l’année précédente. La Nintendo Switch 2 n’ayant pas subi de hausse de prix, elle continue de dominer les ventes aux États-Unis.

Selon le rapport de Circana : « Le prix moyen payé pour une console de jeux vidéo neuve a atteint 502 dollars en mai, soit une hausse de 14 % par rapport à l’année dernière (440 dollars). En mai 2026, le prix moyen de la PlayStation 5 a augmenté de 33 % par rapport à l’année dernière pour atteindre 672 dollars, tandis que celui de la Xbox Series a progressé de 22 % pour s’établir à 524 dollars. »

Selon Matt Piscatella de Circana, cité par https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3mp6yrykbbk2o, les dépenses globales en matériel de jeux vidéo ont augmenté de 38 % en 2026, pour atteindre 249 millions de dollars, en grande partie grâce aux excellentes performances commerciales de la Nintendo Switch 2, avec 5,9 millions d’unités vendues aux États-Unis. Parallèlement, les dépenses liées à la PS5 ont chuté de 43 % et les ventes en unités ont baissé de 58 %, tandis que les dépenses liées au matériel Xbox ont augmenté de 7 % par rapport à l’année précédente. Les ventes en unités ont toutefois reculé de 12 %, enregistrant ainsi le mois le plus faible de son histoire.

Des hausses de prix pour tous

En raison des pressions persistantes sur l’approvisionnement mondial, la PS5 Pro coûte désormais 899,99 dollars, contre 749,99 dollars auparavant, tandis que les éditions standard de la PS5 avec lecteur de disques coûtent désormais 649,99 dollars, contre 549,99 dollars auparavant.

La Xbox Series X Édition 1 To avait initialement été lancée à 499,99 $, et avec sa troisième vague de hausses de prix prévue par l’ https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/ prévue pour le 1er août 2026, elle coûtera 799,99 $, soit une augmentation de 300 $ par rapport à son prix de vente conseillé de 2020.

De son côté, la Xbox Series S a été lancée en 2020 au prix de vente conseillé de 299,99 $, ce qui en fait la console de nouvelle génération la plus abordable de Microsoft. Elle coûtera la somme astronomique de 499,99 $ pour la version 512 Go et 599,99 $ pour la version 1 To à partir du mois d’août prochain.

Par ailleurs, le prix de la Nintendo Switch 2 sera revu à la hausse de 50 $, passant de son prix de vente conseillé à son lancement de 449,99 $ à 499,99 $. Cet ajustement de prix prendra effet le 1er septembre 2026.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-29 (Update: 2026-06-29)