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Battlefield 6 : essai : Les joueurs sur ordinateur portable en ont aussi pour leur argent

Un choc direct avec Call of Duty.

Après plusieurs années relativement calmes, la franchise Battlefield revient en force avec son sixième opus. Nous avons examiné de près non seulement le gameplay, mais aussi les exigences du GPU, y compris l'upscaling et la génération d'images.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇩🇪
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Verdict - Bumpy start, but solidly optimized

Comme on pouvait s'y attendre, le lancement de Battlefield 6 n'a pas été de tout repos. Les joueurs qui n'ont pas été gênés par l'exigence du Secure Boot (#BIOS) pour le système anti-triche ont dû faire face à des serveurs fortement surchargés. Quelques jours après la sortie du jeu, la situation s'est quelque peu améliorée, même si le jeu ne fonctionne toujours pas parfaitement. En attendant, les développeurs méritent d'être félicités pour la qualité de l'optimisation. Contrairement au jeu récemment testé et notoirement non optimisé Borderlands 4battlefield 6 fonctionne globalement de manière impressionnante - comme le montrent nos benchmarks - et n'exige pas un PC haut de gamme "de qualité lunaire" pour fonctionner sans accroc.

Vous n'avez que l'embarras du choix lors de l'installation ...
Vous n'avez que l'embarras du choix lors de l'installation ...
... ce qui rend le jeu assez confus
... ce qui rend le jeu assez confus
Problèmes de démarrage sans Secure Boot
Problèmes de démarrage sans Secure Boot
Serveurs surchargés au lancement
Serveurs surchargés au lancement

Tech, settings & benchmark

Visuellement, le jeu de tir à la première personne, basé sur le moteur Frostbite 4 de DICE, fait bonne à très bonne impression, bien qu'il n'établisse pas de nouvelles références. Le jeu mérite des éloges pour ses modèles de personnages détaillés, ses distances de tir impressionnantes et le système de destruction familier des précédents opus, qui ajoute beaucoup d'action et de chaos.

Les effets sont généralement puissants et spectaculaires, bien que parfois un peu exagérés. En y regardant de plus près, certains éléments, comme le feu et les explosions, mériteraient d'être affinés. En revanche, Battlefield 6 parvient à reproduire les petits détails, comme les empreintes de pas des soldats dans le sable.

Si le mode multijoueur est généralement bien accueilli, la campagne solo laisse une impression mitigée. Les premières missions s'inspirent fortement de Call of Duty, privilégiant le chaos à grande échelle au détriment de la substance et présentant une IA décevante. Le fait que la campagne solo s'exécute en tant qu'exécutable séparé, obligeant à une compilation supplémentaire des shaders, ne fait qu'ajouter à la frustration.

Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6

Les développeurs ont le mérite d'offrir un éventail exceptionnellement large d'options graphiques, même si la navigation dans les menus et les sous-menus peut s'avérer fastidieuse au début. En plus des multiples préréglages qui vont de Low à Overkill, le jeu inclut plusieurs technologies d'upscaling. Comme dans d'autres titres récents, les technologies XeSS, FSR et DLSS sont toutes prises en charge. Les joueurs peuvent également activer la génération (multi) d'images s'ils le souhaitent - une fonctionnalité que nous prévoyons d'examiner de plus près dans de futurs articles de référence.

Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6
Battlefield 6

Pour obtenir des résultats aussi reproductibles que possible, nous avons utilisé une séquence du mode solo, à savoir la première mission, intitulée "Always Faithful" Comme le montre la vidéo ci-dessous, le benchmark dure un peu moins d'une minute et met en scène un nombre incalculable de personnages, de véhicules et d'explosions. D'après nos recoupements et notre expérience de test, les performances de cette séquence sont à peu près comparables à celles du mode multijoueur, sans écart notable.

Results

FHD (1 920 x 1 080)

Avec une résolution de 1 920 × 1 080, les exigences matérielles sont relativement modérées. Même avec les paramètres graphiques les plus élevés, une RTX 5070 parvient à dépasser les 60 FPS. Cependant, certains signes de limitation de la VRAM sont déjà perceptibles. D'après l'affichage dans le jeu, les GPU de 8 Go comme la RTX 5070 fonctionnent à pleine capacité. À des résolutions plus élevées, ce GPU a également montré des fluctuations extrêmes du taux de trame entre les tests de référence - probablement en raison de sa configuration VRAM limitée. Le redémarrage du jeu a souvent permis de résoudre le problème, du moins temporairement.

Battlefield 6
    1920x1080 Low Graphics Quality AA:T     1920x1080 Medium Graphics Quality AA:T     1920x1080 High Graphics Quality AA:T     1920x1080 Overkill Graphics Quality AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
247 (32.4min, 147.6P0.1, 181P1) fps ∼100%
235 (91.4min, 129P0.1, 171.5P1) fps ∼100%
205 (79.7min, 113.9P0.1, 148P1) fps ∼100%
156.3 (71.1min, 99.5P0.1, 117.9P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
Lenovo Legion 9 18IAX10 RTX 5090
181.4 (4.82min, 89.5P0.1, 128.4P1) fps ∼73%
169.4 (56.7min, 88.3P0.1, 117P1) fps ∼72%
159.9 (64.9min, 86.5P0.1, 107.7P1) fps ∼78%
145.8 (27.7min, 77.6P0.1, 100P1) fps ∼93%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
214 (5.41min, 102.4P0.1, 158P1) fps ∼87%
196.7 (80.3min, 95.9P0.1, 138.7P1) fps ∼84%
172.7 (79.6min, 96.9P0.1, 124.8P1) fps ∼84%
128.4 (63.1min, 82P0.1, 98.8P1) fps ∼82%
Nvidia GeForce RTX 5070 Laptop, i7-14700HX
Lenovo LOQ 17IRX10
141 (3.87min, 78.9P0.1, 98.8P1) fps ∼57%
130.3 (60.8min, 68.3P0.1, 85.3P1) fps ∼55%
111.2 (55min, 60.8P0.1, 76.5P1) fps ∼54%
77.8 (6.4min, 24.8P0.1, 54.2P1) fps ∼50%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
94.1 (60.7min, 62.1P0.1, 72.1P1) fps ∼38%
82.3 (43.3min, 54P0.1, 62.5P1) fps ∼35%
67.9 (41.5min, 47.2P0.1, 51.5P1) fps ∼33%
45.2 (29.7min, 31.6P0.1, 33.5P1) fps ∼29%
Intel Arc Graphics 140V, Core Ultra 9 288V
Asus Zenbook S 14 UX5406 Core Ultra 9
49.4 (5.2min, 8.68P0.1, 22.9P1) fps ∼20%
45.4 (5.69min, 8.94P0.1, 21.5P1) fps ∼19%
25.1 (15min, 15.4P0.1, 16.8P1) fps ∼12%
18.4 (2.05min, 5.71P0.1, 11.8P1) fps ∼12%
Intel Arc Graphics 140V, Core Ultra 7 258V
Lenovo ThinkPad X9-15 Aura Edition
32.4 (1.538min, 17P0.1, 20.6P1) fps ∼13%
28.9 (15.8min, 16.3P0.1, 19.5P1) fps ∼12%
23.2 (13.6min, 13.8P0.1, 15.9P1) fps ∼11%
16.8 (10.7min, 10.9P0.1, 11.9P1) fps ∼11%

QHD / 2 560 x 1 440 (avec mise à l'échelle)

À une résolution de 2 560 × 1 440 avec le préréglage Overkill, nous recommandons au moins une carte mobile RTX 5070 Ti avec 12 Go de VRAM pour maintenir une moyenne de plus de 60 FPS. Comme d'habitude, l'activation de DLSS peut s'avérer utile pour les GPU plus faibles, bien que l'augmentation des performances ne soit pas aussi prononcée que dans d'autres titres.

Battlefield 6
    2560x1440 Overkill Graphics Quality AA:T     2560x1440 Overkill Graphics Quality + Quality DLSS
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
114.4 (64.1min, 82.6P0.1, 93.7P1) fps ∼100%
142.6 (71.5min, 89.7P0.1, 111.2P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
Lenovo Legion 9 18IAX10 RTX 5090
108.5 (61.6min, 73P0.1, 85P1) fps ∼95%
136.7 (65min, 82.7P0.1, 100.6P1) fps ∼96%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
87.9 (56.3min, 65P0.1, 72.5P1) fps ∼77%
114.9 (23.8min, 75P0.1, 90.7P1) fps ∼81%
Nvidia GeForce RTX 5070 Laptop, i7-14700HX
Lenovo LOQ 17IRX10
51.2 (8.06min, 8.8P0.1, 37.9P1) fps ∼45%
64.7 (6.54min, 10.5P0.1, 37.2P1) fps ∼45%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
26.9 (3.79min, 5.2P0.1, 22.2P1) fps ∼24%
41.1 (3.77min, 4.91P0.1, 32.6P1) fps ∼29%

UHD / 3 840 x 2 160 (avec mise à l'échelle)

Battlefield 6 s'avère assez exigeant en 4k. 3.avec une résolution de 840 x 2 160 pixels et des paramètres maximums, seule la carte mobile RTX 5090 parvient à atteindre un peu moins de 60 FPS. Cependant, avec DLSS réglé sur Qualité, même la RTX 5080 dépasse la barre des 60 FPS.

Battlefield 6
    3840x2160 Overkill Graphics Quality AA:T     3840x2160 Overkill Graphics Quality + Quality DLSS
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
62.6 (31.6min, 48.6P0.1, 52.4P1) fps ∼100%
89.9 (54.7min, 69.6P0.1, 76.1P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
Lenovo Legion 9 18IAX10 RTX 5090
59.7 (28.9min, 47.1P0.1, 50.8P1) fps ∼95%
82.5 (22.5min, 59.6P0.1, 68.7P1) fps ∼92%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
47.5 (29.2min, 39.1P0.1, 41.1P1) fps ∼76%
67 (39.5min, 49.3P0.1, 57.4P1) fps ∼75%
Nvidia GeForce RTX 5070 Laptop, i7-14700HX
Lenovo LOQ 17IRX10
13.2 (9.92min, 10.2P0.1, 11.1P1) fps ∼21%
18 (7.36min, 7.41P0.1, 13.1P1) fps ∼20%

Génération de cadres

Les performances avec Frame Generation activée sont également intéressantes, et nous les avons testées avec les ordinateurs portables RTX 5080 et RTX 5090 (voir tableau). Comme prévu, l'activation de la fonctionnalité permet d'augmenter considérablement le nombre de FPS - en particulier avec MFGx4 - mais au prix de temps d'images moins réguliers, comme le montrent les captures d'écran de CapFrameX.

3.840 x 2 160, paramètres Overkill Qualité DLSS Qualité DLSS + MFGx2 Qualité DLSS + MFGx4
GeForce RTX 5090 Laptop 83 FPS 132 FPS 219 FPS
GeForce RTX 5080 Laptop 67 FPS 109 FPS 182 FPS
Temps d'images : Qualité DLSS @ Ordinateur portable RTX 5090 (4K, Overkill)
Temps d'images : Qualité DLSS @ Ordinateur portable RTX 5090 (4K, Overkill)
Temps d'images : Qualité DLSS + MFGx2 @ RTX 5090 Laptop (4K, Overkill)
Temps d'images : Qualité DLSS + MFGx2 @ RTX 5090 Laptop (4K, Overkill)
Temps d'images : Qualité DLSS + MFGx4 @ RTX 5090 Laptop (4K, Overkill)
Temps d'images : Qualité DLSS + MFGx4 @ RTX 5090 Laptop (4K, Overkill)

Overview

Étant donné que les benchmarks de jeux prennent du temps et sont parfois retardés par des restrictions d'activation, nous ne pouvons inclure qu'un ensemble limité de résultats au moment de la publication. D'autres résultats concernant les GPU seront ajoutés ultérieurement.

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PositionModèle< PrevNext >Battlefield 6
 Battlefield 6 (2025)
Bas
1920x1080
Low Graphics Quality
TAA
Moyen
1920x1080
Medium Graphics Quality
TAA
Élevé
1920x1080
High Graphics Quality
TAA
Ultra
1920x1080
Overkill Graphics Quality
TAA
QHD
2560x1440
Overkill Graphics Quality
TAA
4K
3840x2160
Overkill Graphics Quality
TAA
NVIDIA GeForce RTX 4080
247
235
205
156.3
114.4
62.6
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop
181.4
169.4
159.9
145.8
108.5
59.7
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop
214
196.7
172.7
128.4
87.9
47.5
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
128.9
121.9
115.1
103.8
75.5
53.7
Nvidia GeForce RTX 5070 Laptop
141
130.3
111.2
77.8
51.2
13.2
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
94.1
82.3
67.9
45.2
26.9
Intel Arc A770M
79.6
70.9
62.2
46.7
33.4
18
Intel Arc Graphics 140V
40.9n2
37.15n2
24.15n2
17.6n2
10.6
(-) * Les valeurs les plus faibles sont les meilleures. / n123 Nombre de points de référence pour cette valeur médiane / * Position approximative dans la liste

 

Légende
5Injouable - Il y a de très grandes chances que le jeu ne sera pas fluide. Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen risque d'être encore plus faible que celui indiqué pour la carte graphique au-dessus. 25fps
Risque d'être injouable - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, il faut vous attendre à des saccades et à un manque de fluidité.
30Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 25fps
40Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 35fps
60Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 58fps
Peut être fluide - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, la fluidité devrait être présente.
?Incertain - Cette carte graphique a rencontré des anomalies inattendues concernant ses performances dans ce jeu. Il se peut qu'une carte moins puissante puisse afficher une meilleure fluidité (plus d'images par seconde, meilleure régularité) que la carte graphique ici concernée pour une même scène.
Incertain - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu et aucune interpolation fiable n'a pu être faite avec les informations fournies par les performances des cartes avoisinantes et similaires.
La valeur représente le nombre d'images par seconde moyen de toutes les valeurs de notre base de données. Passez votre curseur au-dessus de la valeur pour accéder aux résultats individuels.
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Florian Glaser, 2025-10-15 (Update: 2025-10-15)