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GTA 6 : résumé des détails les plus importants tirés de près de 3 heures de gameplay

Le YouTuber El Rubius a pu visionner près de trois heures de gameplay de GTA 6 chez Rockstar North et a partagé de nombreux nouveaux détails.
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Le YouTuber El Rubius a pu visionner près de trois heures de gameplay de GTA 6 chez Rockstar North et a partagé de nombreux nouveaux détails.
Le YouTuber espagnol El Rubius a pu assister à près de trois heures de gameplay chez Rockstar North. Les détails les plus importants ont désormais été résumés sur Reddit.

Rockstar a déjà dévoilé une bonne partie de GTA 6 dans l’« Extended Look », mais apparemment, c’est loin d’être tout. Le YouTuber espagnol El Rubius a pu visionner près de trois heures de gameplay chez Rockstar North. Cependant, El Rubius n’a pas joué lui-même au jeu. C’est plutôt Rob Nelson, le responsable du développement chez Rockstar, qui tenait la manette, même s’il aurait accédé à certaines demandes du YouTuber pendant la présentation. Dans une vidéo d’environ 24 minutes sur YouTube, El Rubius commente ce qu’il a vu – bien qu’en espagnol. Sur Reddit, les détails les plus importants de la vidéo ont désormais été résumés.

Adieu les écrans de chargement

Au cours de la présentation, les deux hommes auraient pénétré dans un hôtel entièrement explorable et, après une brève traversée du hall, auraient pris l’ascenseur jusqu’au toit – sans aucun écran de chargement visible. Cela laisse penser que Rockstar pourrait rendre les transitions entre l’extérieur et les intérieurs beaucoup plus fluides dans GTA 6 que dans le titre précédent. Autre détail intéressant : une fois sur le toit, El Rubius et Rob Nelson ont trouvé un hélicoptère, qu’ils ont aussitôt volé.

Des braquages plus complexes

Comme les fans s’en doutaient déjà après la vidéo « Extended Look », les braquages dans GTA 6 semblent être nettement plus complexes. Selon El Rubius, il serait apparemment possible de braquer des bijouteries indépendamment des missions de l’histoire. La carte en 3D aurait même indiqué qu’une boutique contenait un butin d’une valeur comprise entre 15 000 et 40 000 dollars. Parallèlement, la carte aurait indiqué des points d’entrée possibles, permettant aux joueurs de planifier leur braquage à l’avance.

En fouillant le bureau d'un employé, Nelson a également trouvé le code d'un coffre-fort. Il a ensuite fallu récupérer un à un les lingots d'or, les diamants et les liasses de billets. Même lors du braquage de la caisse d'une station-service, l'argent ne disparaîtrait pas simplement d'une simple pression sur un bouton, mais devrait être retiré de la caisse pièce par pièce.

De nouvelles possibilités avec les véhicules

Rockstar semble également avoir ajouté plusieurs nouvelles possibilités liées aux véhicules. Selon Rubius, non seulement il est possible de cacher des corps dans les coffres, mais Jason et Lucia peuvent également y grimper pour s’y cacher. De plus, la portière côté conducteur d’une voiture pourrait, semble-t-il, être ouverte pendant la conduite pour percuter des personnes ou d’autres véhicules. Cela pourrait s’avérer utile, par exemple, pour faire tomber des policiers ou d’autres poursuivants de leurs motos. Les joueurs pourraient également donner des coups de pied tout en conduisant des trottinettes électriques, qui font leur apparition dans GTA dans ce sixième opus.

La relation entre Jason et Lucia semble avoir son importance

La dynamique entre les deux protagonistes s'annonce également intéressante. Lors de la présentation, Lucia aurait tout simplement laissé Jason derrière elle après un braquage. Peu après, Jason lui a envoyé un message pour lui en faire le reproche. Selon Rubius, ce genre d’actions pourrait influencer la qualité de la collaboration entre Jason et Lucia lors des braquages ultérieurs.

De nombreux petits détails

Selon Rubius, le monde ouvert de GTA 6 (disponible en précommande sur Amazon) regorge de petits détails : la foule sur la plage change en fonction de l’heure de la journée, des empreintes de pas restent dans le sable et des objets tels que des smartphones ou des lunettes peuvent être éjectés des PNJ lors de collisions. Même caresser des chiens présenterait certaines nuances : les joueurs pourraient apparemment demander la permission à leurs propriétaires, et tant le propriétaire que le chien auraient la possibilité de refuser. Selon Rubius, un employé de Rockstar lui aurait également confié que le monde ouvert serait environ trois fois plus grand que celui de Red Dead Redemption 2.

Source(s)

Reddit, elrubiusOMG (en espagnol)

Source de l'image : Rockstar Games

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Marius Müller, 2026-09- 3 (Update: 2026-09- 3)