GTA 6 : Rockstar mettrait apparemment fin à une tradition vieille de 25 ans

Quiconque a joué à GTA 5, Red Dead Redemption 2 ou à d'anciens jeux Rockstar connaît la marche à suivre : pour courir plus vite, il faut appuyer frénétiquement sur le bouton correspondant. Sur PlayStation, il s'agit traditionnellement de la touche X, tandis que sur Xbox, c’est la touche A. Depuis la sortie de GTA 3 en 2001, cette habitude s’est solidement ancrée au cours des 25 dernières années. Avec GTA 6, cela pourrait désormais changer.
Comme le rapporte Insider Gaming, citant le créateur de contenu italien MikeShowSha, qui a été invité par Rockstar à une avant-première sans prise en main du jeu, le sprint serait activé par défaut via la manette L3. On ignore encore exactement comment cela fonctionnera. Il semble toutefois probable qu’il suffira d’appuyer une seule fois sur la manette L3 pour activer le sprint. Après tout, c’est ainsi que cela fonctionne dans de nombreux jeux à la troisième personne et jeux de tir à la première personne. Une question plus intéressante pour les fans pourrait être de savoir si Rockstar proposera d’autres configurations de commandes et donnera aux joueurs la possibilité de continuer à utiliser les boutons X ou A.
Une communauté divisée
Sur Reddit, ce changement apparent suscite des réactions mitigées. Beaucoup se réjouissent de ne plus avoir à marteler sans cesse les boutons et considèrent ce nouveau schéma de commandes comme une modernisation attendue depuis longtemps. D’autres, en revanche, voient dans l’ancien système une caractéristique emblématique de Rockstar et critiquent le recours à la touche L3 comme alternative. L’usure de la manette, la dérive du stick et d’éventuels problèmes de précision des commandes figurent parmi les préoccupations les plus fréquemment évoquées.
Certains joueurs craignent que le fait d’appuyer fréquemment sur le stick analogique n’accélère son usure. D’autres sont gênés par le fait que la touche L3 devra vraisemblablement être enfoncée pendant le déplacement, ce qui pourrait faire légèrement bouger le stick de manière involontaire et modifier la direction du déplacement. Les partisans, quant à eux, soulignent que ce nouveau système de commandes permettrait au pouce de ne plus avoir à se déplacer constamment entre les boutons X/A et le stick analogique droit, ce qui faciliterait potentiellement le contrôle de la caméra pendant un sprint.
Sprint dans GTA 6 (disponible en précommande sur Amazon) en appuyant frénétiquement sur les boutons comme auparavant ou en actionnant le stick analogique ? Toute personne souhaitant partager son opinion sur le sujet est invitée à le faire dans la section des commentaires ci-dessous.
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