GTA 6 : deux petits détails qui impressionnent les fans quant aux PNJ

La bande-annonce « GTA 6 Extended Look » continue d’être analysée par les fans dans les moindres détails. Actuellement, sur Reddit, deux scènes qui se succèdent dans la bande-annonce font l’objet de discussions ; toutes deux pourraient indiquer un comportement plus naturel des PNJ.
Un agent de sécurité se rend compte qu’il n’a aucune chance
Une scène montre un braquage dans une bijouterie (à 18 min). Jason et un agent de sécurité se font face, armes au poing, tandis que Lucia est encore aux prises avec un autre agent. Après l’avoir maîtrisé puis avoir pointé son arme sur le premier agent, celui-ci lève les mains et se rend. Sur Reddit, les fans soupçonnent que les PNJ de GTA 6 pourraient être capables de reconnaître lorsqu’ils sont en infériorité numérique ou en position de faiblesse tactique. Au lieu d’adopter systématiquement le même comportement quelle que soit la situation, ils pourraient réagir différemment en fonction de leurs chances de réussite.
Les passants ne paniquent pas immédiatement
Dans une autre scène de l’Extended Look (à 17 min 56 s), Lucia s’approche d’un petit atelier de réparation, une arme à la main, tandis que deux passants se tiennent à l’extérieur. Au lieu de s’enfuir en hurlant, comme les joueurs pourraient s’y attendre d’après les précédents opus de GTA, les passants se contentent de lui jeter des regards méfiants et s’éloignent rapidement de la scène. Les fans sur Reddit pensent que les PNJ de GTA 6 pourraient percevoir les menaces et y réagir de manière plus nuancée – et cette idée est bien accueillie. Certains utilisateurs saluent cette réaction, qu’ils jugent bien plus naturelle qu’auparavant.
Qu’est-ce que cela pourrait signifier pour GTA 6 ?
Si ces scènes illustrent réellement un nouveau système de PNJ, les rencontres dans GTA 6 (disponible en précommande sur Amazon) pourraient devenir bien moins prévisibles. Un PNJ armé pourrait se battre ou se rendre selon la situation, tandis que des passants non impliqués pourraient dans un premier temps observer, garder leurs distances, s’enfuir ou appeler la police. Cependant, on ne sait pas encore très bien ce que l’on peut réellement déduire de ces deux brèves scènes. Rockstar n’a pour l’instant pas officiellement confirmé l’existence d’un tel système de PNJ. Il est également possible que certains de ces comportements aient été spécialement scénarisés pour les scènes présentées.
Source(s)
Source de l'image : Rockstar Games
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