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Le développeur de Subnautica 2 répond avec colère aux pirates qui se vantent sur le Discord officiel

Une capture d'écran de la partie Early Access de Subnautica 2
ⓘ r/Subnautica
Une capture d'écran de la partie Early Access de Subnautica 2
Anthony Gallegos, responsable de la création de Subnautica 2, a critiqué les joueurs qui ont piraté une première version du jeu et qui se sont ensuite vantés ou ont cherché du soutien dans le Discord officiel du jeu, qualifiant ce comportement d'irrespectueux envers les fans et les développeurs qui paient. Tout en reconnaissant les pressions économiques et en disant qu'il comprend pourquoi le piratage se produit, Gallegos a exhorté les joueurs à acheter le jeu, à l'essayer et à le rembourser s'ils ne sont pas satisfaits, plutôt que de jouer illégalement.

Les développeurs de Subnautica 2, y compris le responsable du développement créatif du titre d'exploration et de survie sous-marine en accès anticipé, savent que de nombreux joueurs pirateront le jeu. Ils espèrent néanmoins que de nombreux utilisateurs achèteront le jeu, y joueront pendant une heure et, s'ils ne l'aiment pas, rembourseront simplement Subnautica 2.

Pour rappel, certains joueurs ont piraté Subnautica 2 juste avant sa sortie en accès anticipé le 14 mai 2026. Ce n'était pas un problème pour Gallegos, mais ce qui l'a vraiment irrité, c'est le fait que certains pirates s'en vantaient sur le serveur Discord officiel de Subnautica 2.Il n'en a pas perdu le sommeil, mais cela l'a suffisamment dérangé pour qu'il fasse une déclaration.

Lorsque Subnautica 2 a été lancé en accès anticipé le 14 mai, Gallegos a partagé un message direct (sur leserveur Discord officiel de Subnautica 2) avec les joueurs et les pirates, qui est devenu viral sur le subreddit r/subnautica. Il a dit qu'il comprenait. Il comprend pourquoi le piratage se produit, surtout quand l'argent est rare dans cette économie. Cependant, le fait d'en faire étalage alors que d'autres ont payé pour le jeu et attendent sa sortie dépasse les bornes. C'était puéril.

Anthony Gallegos a écrit :

Pour être clair, les pirates vont faire ce qu'ils veulent. Nous avons tous été des enfants un jour. L'argent et l'économie sont très difficiles en ce moment. Je comprends. Ce n'est pas le piratage qui m'a dérangé, ce sont les gens qui sont venus ici et qui ont brandi le jeu au visage de ceux qui attendaient de pouvoir y jouer légitimement. C'est ce qui m'a exaspéré.

M. Gallegos poursuit : "Je ne peux pas approuver le piratage, mais je comprends pourquoi les gens le font. Je préférerais que les gens achètent le jeu, l'essaient pendant une heure et le rendent plutôt que d'aller y jouer illégalement"

M. Gallegos a également noté qu'un joueur qui avait piraté Subnautica 2 avant son lancement en accès anticipé demandait de l'aide pour la version incomplète qui avait fait l'objet d'une fuite.

Il a déclaré : "Il faut être vraiment idiot pour venir sur un serveur Discord officiel et demander de l'aide. Merci d'avoir piraté un jeu sur lequel j'ai passé des années à travailler. Je suis déçu que vous fassiez cela alors que c'est en quelque sorte notre façon de gagner notre vie. J'espère que vous repenserez à vos choix de vie"

Bien que le message de Gallegos soit un peu émotif vers la fin, il est vrai que le jeu a connu l'enfer du développement en raison d'une guerre d'entreprise incroyablement chaotique procès en dents de scie entre Unknown Worlds et l'éditeur Krafton.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)