Notebookcheck Logo

Le portage Mac de Zelda: Tears of the Kingdom tourne à 90 fps, surpassant la Switch 2 et son rival sur PC

Le portage Mac de Zelda: Tears of the Kingdom présenté sur MacBook Air M4
ⓘ Apple, Nintendo with edits
Le portage Mac de Zelda: Tears of the Kingdom présenté sur MacBook Air M4
Une recompilation de Tears of the Kingdom pour Mac affiche des fréquences d’images supérieures à celles de l’édition Switch 2. Conçue pour Apple silicon, elle atteint 90 images par seconde en jeu, surpassant un portage PC concurrent. Les fans de Zelda peuvent télécharger le projet sur GitHub, mais doivent fournir leurs propres fichiers du jeu.

Il existe plus de façons que jamais de jouer à Zelda: Tears of the Kingdom sans Switch ni console Switch 2. Si les fans pourraient penser qu’un PC offrirait les meilleures performances, un portage Mac se place actuellement en tête. Le projet MacNativeGames cible les processeurs ARM64 et offre des fréquences d’images impressionnantes.

Le développeur liyong a partagé sur les réseaux sociaux une vidéo montrant les progrès réalisés avec le jeu Zelda. Si les joueurs sont prêts à suivre une procédure de configuration assez longue, ils peuvent trouver les fichiers sur GitHub.

Émulation ou portage natif

Les émulateurs Switch existent depuis des années, et certains sont compatibles avec macOS. Cependant, grâce à une utilisation réduite du processeur, un portage natif de Zelda: Tears of the Kingdom pourrait offrir des graphismes plus fluides. Les systèmes Apple qui partagent l’architecture ARM64 de la Switch ont également un avantage sur de nombreux PC.

La version de MacNativeGames affiche des performances impressionnantes, même si l’optimisation se poursuit. Sur le MacBook Air M4 et le Mac mini M4, la fréquence d’images atteint 90 fps en jeu et 120 fps dans les menus. Les testeurs peuvent s’attendre à une résolution de 1440p et à la prise en charge des manettes PlayStation et Xbox.

En exploitant l’API Metal 4 d’Apple et la mise à l’échelle MetalFX, le portage minimise les saccades. Toutefois, malgré la compilation automatique des shaders, l’exploration de nouvelles zones du monde ouvert d’Hyrule pourrait provoquer des ralentissements ponctuels.

Pas très convivial

Cela ne suffira peut-être pas à éviter une action en justice de Nintendo, mais le téléchargement sur GitHub n’inclut pas les fichiers du jeu. Les joueurs doivent fournir une ROM Switch de Tears of the Kingdom au format XCI ou NSP. L’installation repose sur les outils de développement Xcode et nécessite de saisir une série de lignes de commande.

Les utilisateurs de PC envieux qui ne possèdent ni Switch ni Switch 2 n’auront peut-être pas à attendre longtemps pour trouver une solution. NotRexed a récemment présenté une compilation de Tears of the Kingdom qui constitue une alternative aux émulateurs. Malheureusement, ses performances ne sont pas à la hauteur de celles de son concurrent sur Mac. Sur une Nvidia RTX 4060 Ti, la fréquence d’images oscillait entre 32-59 fps, tandis que le travail d’optimisation se poursuit.

D’autres jeux Zelda sont également jouables sur le MacBook Air M4, le Mac mini M4 et même les iPhones. Le projet expérimental Breath of the Wild de BotWRecomp est basé sur le code de la version Wii U.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Nouvelles > Archives des nouvelles > Archives des nouvelles 2026 10 > Le portage Mac de Zelda: Tears of the Kingdom tourne à 90 fps, surpassant la Switch 2 et son rival sur PC
Adam Corsetti, 2026-10-19 (Update: 2026-10-19)