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Le projet Helix a été lancé en 2016 par Microsoft dans le but d'unifier les consoles Xbox et les PC Windows

Une bannière montrant un concept de console Xbox Project Helix
ⓘ Microsoft, Canva AI
Une bannière montrant un concept de console Xbox Project Helix
Project Helix est le projet de Microsoft visant à fusionner les consoles et les PC Windows depuis 2016. Avant même que l'hybride basé sur Magnus ne commence à être développé, l'entreprise a mis ces plans en marche. Un rapport de Kotaku datant de 2016 laissait entendre que la nouvelle console Xbox serait plus évolutive et prendrait en charge les jeux multiplateformes.

Récemment, Asha Sharma, PDG de Microsoft Gaming, a révélé le nom de code du Nom de code du projet Helix pour sa nouvelle console Xbox. Toutefois, le concept d'un système unique permettant de jouer à des jeux sur PC et sur Xbox remonte à bien plus longtemps. Le rédacteur en chef de The Verge, Tom Warren rappelle aux joueurs que l'idée a été rendue publique en 2016, peu avant la sortie de la Xbox One S n'arrive.

Historique du projet Helix

L'origine du projet Helix remonte en fait à 2003, lorsque le journaliste Dean Takahashi a divulgué une proposition visant à installer Windows sur la Xbox 360. Pourtant, ce n'est que bien plus tard que le projet est devenu une priorité pour l'entreprise. Keza MacDonald et Jason Schreier ont rédigé un article de Kotaku 2016 qui donne un aperçu du futur matériel de Microsoft. Ils y expliquent notamment ce que seront les Xbox One S et X :

Les deux consoles font partie d'une stratégie plus large de Microsoft, dont le nom de code est "Project Helix" selon une source, visant à faire converger Xbox et Windows.

Cette stratégie était axée sur les plates-formes multiplescette stratégie était axée sur les plates-formes multiples, permettant de présenter des logiciels à des publics plus larges. Sea of Thieves et Halo Wars 2 ont été deux des premiers jeux exclusifs à la Jeux exclusifs à la Xbox qui ont été lancés sur consoles et PC. Ils ont également pris en charge la fonction Play Anywhere qui allait bientôt devenir une campagne de marketing de masse.

Avant l'E3 2016, l'ancien PDG Phil Spencer avait annoncé que les consoles Xbox ressembleraient davantage à des PC de jeu. Les ingénieurs pourraient régulièrement mettre à jour leurs conceptions, et les jeux resteraient compatibles sur plusieurs appareils.

Les avantages d'une console inspirée des PC

Avec des sorties comme la Xbox One Xmicrosoft a expérimenté des mises à jour progressives. Plus récemment, les consoles Xbox Series X et S n'ont pas connu d'améliorations significatives de leurs performances depuis leurs débuts en 2020. Cela pourrait changer avec le projet Helix, s'il est livré avec des composants plus facilement remplaçables. Il n'est pas certain que les propriétaires habitués à mettre à jour leurs consoles de jeu puissent effectuer des modifications en toute simplicité.

La prochaine console de jeu est la tentative la plus ambitieuse d'introduire un système hybride hybride console/Windows PC dans les salons. Aujourd'hui encore, les critiques s'interrogent sur l'accueil réservé par les joueurs à la nouvelle console Xbox.

L'expérience expérience plein écran déjà disponible sur le ROG Xbox Ally n'est pas toujours fluide. Les rumeurs suggèrent également qu'un prix élevé pourrait rendre Project Helix inabordable pour de nombreux acheteurs. Enfin, en concurrence avec la Steam Machine et la PS6microsoft pourrait avoir besoin de jeux exclusifs à la Xbox pour différencier son système.

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Adam Corsetti, 2026-03- 9 (Update: 2026-03- 9)