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Un développeur de Crimson Desert : les critiques n’ont pas passé assez de temps à explorer son monde pour juger le jeu équitablement

Une capture d’écran de Crimson Desert tournant sur PC
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Une capture d’écran de Crimson Desert tournant sur PC
Lybee Park, PDG de Pearl Abyss Europe, affirme que le temps limité accordé aux tests et une version de prélancement ont empêché les critiques d’explorer pleinement le monde de Crimson Desert, estimant que sa note de 77 sur Metacritic ne reflète pas entièrement les qualités du jeu. Le titre s’est vendu à six millions d’exemplaires, a reçu des mises à jour corrigeant des problèmes de commandes et de quêtes, et sa sortie sur Nintendo Switch 2 est prévue au premier semestre 2027.

La note Metacritic de Crimson Desert s’élève actuellement à 77 sur la base de 120 critiques, mais sept mois après sa sortie, l’éditeur du jeu affirme que cette note ne reflète pas pleinement la richesse de son exploration et de son univers, car les critiques n’y ont pas consacré suffisamment de temps.

Ces propos viennent de Lybee Park, PDG de Pearl Abyss Europe, qui a abordé le sujet lors d’un entretien avec The Game Business, en évoquant le temps de jeu disponible et la version fournie aux critiques. Park a déclaré :

« Les critiques ont dû jouer à une version qui n’était pas exactement la même que celle du jeu à sa sortie. Ils disposaient également d’un temps limité. Habituellement, l’approche classique pour tester un jeu consiste à suivre l’histoire principale. Mais notre charme unique est disséminé dans tout l’univers du jeu, notamment dans tous ces petits détails cachés. Je ne suis pas certaine que les critiques aient eu une réelle possibilité de les explorer pendant la période de test. »

Avec six millions d’exemplaires vendus à son actif, Crimson Desert s’est révélé être un succès en tant que toute nouvelle franchise de Pearl Abyss. Toutefois, les commentaires de Park portent probablement davantage sur les conditions dans lesquelles le jeu a été testé que sur sa qualité à sa sortie.

La version du jeu destinée aux critiques a été envoyée avant la levée de l’embargo, le 18 mars, et Pearl Abyss a publié son premier correctif de lancement, le 1.00.002, le 19 mars. Les notes de mise à jour mentionnaient notamment une quête de tutoriel pour les Abyss Gears vers le début du chapitre 3, ainsi que des corrections concernant des quêtes bloquées et des QTE dont la difficulté augmentait à chaque capture.

Cela dit, le Metascore global n’est pas particulièrement sévère, puisque Crimson Desert a reçu 84 critiques positives, 30 critiques mitigées et une critique négative. Au-delà des critiques, le chiffre d’affaires et les bénéfices de Pearl Abyss témoignent d’une autre réalité, puisque le jeu s’est vendu à six millions d’exemplaires en moins de trois mois.

Pearl Abyss déploie des mises à jour depuis la sortie du jeu et a corrigé ses commandes peu intuitives dans les correctifs 1.04 et 1.09. Ces mises à jour ont ajouté la possibilité de réattribuer entièrement les commandes de la manette, permettant aux joueurs de personnaliser leurs touches, ainsi que des raccourcis clavier sur PC.

Plusieurs mois plus tard, en août, Pearl Abyss a également annoncé travailler sur un portage du jeu sur Nintendo Switch 2, dont la sortie est prévue au premier semestre 2027. Selon Pearl Abyss :

« Pour étendre le jeu à d’autres plateformes, la priorité est de veiller à ce que les graphismes, l’action et l’exploration en monde ouvert caractéristiques de Crimson Desert soient intégralement préservés, plutôt que de réaliser un simple portage. » Voilà pourquoi Pearl Abyss prend son temps pour le portage sur Switch 2. Pour mémoire, Crimson Desert est actuellement jouable sur Switch 2. Pearl Abyss a poursuivi :

« Dans le cas de la Switch 2, le jeu a atteint un stade où il est jouable, et nous procédons actuellement à des évaluations techniques concernant l’optimisation des performances et le respect des normes de qualité, avec pour objectif une sortie au premier semestre de l’année prochaine. »

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Rahim Amir Noorali, 2026-10-15 (Update: 2026-10-15)