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Crimson Desert prend enfin en charge les GPU Intel Arc, mais avec quelques bugs visuels

Kliff, le protagoniste de Crimson Desert, présentant un bug visuel sur un PC équipé d'un GPU Intel Arc B580
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Kliff, le protagoniste de Crimson Desert, présentant un bug visuel sur un PC équipé d'un GPU Intel Arc B580
Pearl Abyss a activé le support du GPU Intel Arc pour Crimson Desert suite aux réactions négatives de la communauté et aux commentaires publics d'Intel. Le jeu se lance désormais correctement sur les cartes Arc après l'installation du pilote Intel Game On 32.0.101.8629. Les premiers rapports indiquent que la correction s'accompagne d'artefacts visuels et d'instabilité notables, tandis qu'Intel XeSS reste indisponible.

Suite aux réactions négatives de la communauté des joueurs et des utilisateurs d'Intel Arc, y compris les commentaires publics d'Intel, Pearl Abyss a finalement implémenté le support des pilotes pour les GPU Intel Arc dans Crimson Desert. Cela signifie que les joueurs peuvent désormais faire tourner Crimson Desert sur des cartes graphiques Arc après avoir installé la dernière mise à jour du pilote Intel. Les joueurs ne verront enfin plus ne verront plus de message d'erreur sur leur écran de démarrage et peuvent désormais découvrir le monde de Pywel, même s'il reste quelques bugs et accrocs à corriger.

Pour la petite histoire, les propriétaires de GPU Intel Arc n'ont pas eu beaucoup de chance lors du lancement de Crimson Desert en mars 2026. Le jeu a tout simplement refusé de se charger pour les possesseurs de cartes graphiques Arc, affichant un message "Graphics device is not currently supported" (le périphérique graphique n'est pas actuellement pris en charge).

Ce qui a encore intensifié les réactions, c'est la réponse brutale de Pearl Abyss sur la page FAQ de Crimson Desert, qui indique que le jeu ne prend pas en charge les GPU Intel et invite les utilisateurs d'Intel Arc à demander un remboursement sur leurs plates-formes respectives.

Cela a conduit de nombreuses personnes à se demander si Pearl Abyss était en tort ou si Intel avait refusé de fournir un pilote de GPU. Lorsque l'indignation est devenue virale en ligne, Intel a publié une réponse et a déclaré : "Nous sommes conscients que Crimson Desert ne se lance pas actuellement sur les systèmes équipés de GPU Intel, et nous sommes extrêmement déçus que les joueurs utilisant du matériel graphique Intel ne puissent pas sauter dans le monde de Pywel au lancement."

Le fabricant de puces a également déclaré qu'il avait contacté Pearl Abyss à plusieurs reprises pour offrir un support de pilote, mais qu'il n'avait reçu aucune réponse de la part du studio. Après d'autres réactions négatives et un bombardement de critiques, en partie à cause du schéma de contrôle PC maladroit, Pearl Abyss a finalement cédé et, quelques jours plus tard, est revenue sur sa position initiale. La société s'est excusée pour sa réponse et sa formulation. En outre, le studio a déclaré qu'il prendrait en charge les GPU Intel Arc dans une mise à jour ultérieure. Pearl Abyss a déclaré :

"Nous travaillons actuellement sur la compatibilité et l'optimisation afin que Crimson Desert puisse être apprécié sur les systèmes Intel Arc GPU."

Le 7 avril, la version 32.0.101.8629 du pilote Game On d'Intel a finalement permis aux joueurs de lancer Crimson Desert sur les GPU Arc. Les joueurs ont déclaré le jeu sur les cartes Intel B580 et B570. Cependant, il y a quelques problèmes avec les visages et les textures. Néanmoins, Crimson Desert fonctionne désormais correctement sur les cartes graphiques Intel.

Les problèmes consistent principalement en des artefacts visuels, tels que des taches noires sur le visage du protagoniste ou d'autres personnages, et une corruption étrange du terrain, avec de l'herbe scintillante et clignotante. L'activation d'AMD FSR 4 fait planter Crimson Desert sur les cartes graphiques Intel. De plus, la technologie d'upscaling XeSS d'Intel n'est pas encore disponible dans le jeu.

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Rahim Amir Noorali, 2026-04-10 (Update: 2026-04-10)