Fallout 4 Anniversary Edition sur Nintendo Switch 2 offre une résolution native de 1440p et une vitesse constante de 30FPS en mode docker

L'édition anniversaire de Fallout 4 de Bethesda est enfin arrivée sur la Nintendo Switch 2. Malgré les critiques formulées à l'encontre des images initiales présentées lors du Nintendo Direct de février 2026, l'édition Nintendo Switch 2 semble finalement être un portage fidèle et considérablement amélioré de Fallout 4.
L'édition anniversaire de Fallout 4 comprend le jeu de base et six extensions DLC majeures. Cependant, elle ne résout pas entièrement les problèmes de longue date, tels que les bugs visuels observés dans les versions originales PS4 et Xbox One qui ont persisté sur la PS5 et la Xbox Series X|S. Cela permet de rester fidèle à la version originale, pour le meilleur et pour le pire, et il en va de même pour le portage sur Nintendo Switch 2.
Selon une analyse approfondie réalisée par Digital Foundryfallout 4 fonctionne sur la Nintendo Switch 2 à une résolution native de 1440p en mode connecté, offrant un taux d'images par seconde constant qui surpasse la résolution cible de 1080p des versions originales PS4 et Xbox One. Les joueurs qui explorent les premières sections de Fallout 4 peuvent s'attendre à un taux stable de 30 FPS dans le monde ouvert du Commonwealth et dans le centre-ville de Boston.
Cependant, à 1440p en mode connecté, Fallout 4 sur Nintendo Switch 2 peut descendre en dessous de 30 FPS (dans de rares cas) lors de scènes exigeantes et de combats avec plusieurs ennemis à l'écran, et peut descendre jusqu'à 720p lors des moments de stress. Cela reste vrai pour tous les modes de performance et est parfois plus bas dans le mode de performance 60 FPS.
En termes de fidélité visuelle, le jeu conserve un éclairage, des ombres et des textures cohérents dans toutes les options de performance : 30 FPS, 40 FPS et 60 FPS. Le seul compromis majeur est la mise à l'échelle dynamique de la résolution, qui s'engage de manière agressive dans les modes 40 FPS et 60 FPS, ce qui se traduit par une image plus douce.
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À l'heure actuelle, le point fort de la Nintendo Switch 2 pour Fallout 4 est le mode Docked à 40 FPS, qui vise 1080p sur un écran de 120 Hz. Associé au VRR, ce mode adoucit les mouvements et améliore le rythme des images, ce qui se traduit par une expérience nettement moins saccadée.
Le mode 60 FPSde Fallout 4 sollicite davantage le matériel, ce qui entraîne des baisses d'image lors des combats intensifs et des vues panoramiques, comme depuis le sommet de l'usine de Corvega.
Dans ce mode, la résolution du jeu peut chuter à 720p ou 864p en cas de forte charge, et les taux de rafraîchissement peuvent descendre en dessous de 50 ou moins. Le VRR permet de masquer ces baisses et de les rendre moins gênantes pendant le jeu.
Les performances deFallout 4 sur la Nintendo Switch 2 en mode portable sont différentes. Comme prévu, la console réduit la vitesse d'horloge pour préserver l'autonomie de la batterie, mais les paramètres graphiques restent inchangés dans tous les modes FPS. Le principal compromis est une échelle de résolution interne plus agressive.
À 30 FPS, le jeu conserve une résolution native de 1080p, descendant à 1026p ou moins dans les scénarios intenses, ce qui en fait le moyen le plus propre de découvrir Fallout 4 sur un appareil portable.
En mode 40 FPS, la mise à l'échelle dynamique de la résolution maintient la résolution interne entre 810p et 990p. En revanche, le mode 60 FPS peut faire chuter la résolution interne à environ 504p dans les scènes visuellement intenses et à 900p dans les sections moins exigeantes. Même dans ce cas, le VRR permet d'adoucir les mouvements et de conserver une sensation de jouabilité générale.
Au lancement, Fallout 4 sur Nintendo Switch 2 utilise la solution d'anticrénelage temporel de Bethesda. Le studio a annoncé sur X que le DLSS (modèle CNN) de Nvidia sera ajouté dans un prochain patch, ce qui devrait encore améliorer les performances et la clarté visuelle sur la Switch 2.
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