Le jeu de tir StarCraft pourrait être un jeu en ligne, selon une offre d'emploi publiée par Blizzard

L’annonce d’un jeu de tir StarCraft a été l’une des surprises les plus marquantes de la BlizzCon 2026. Blizzard décrit ce titre comme une expérience en monde ouvert axée sur le scénario. L’accent mis sur le scénario pourrait laisser penser qu’il n’est pas conçu comme un jeu en ligne avec mise à jour régulière. Malgré tout, une nouvelle offre d’emploi laisse entrevoir une structure saisonnière similaire à celle de Destiny.
Qui Blizzard recherche-t-il ?
Avec une date de sortie estimée à 2030, les détails concernant ce nouveau jeu StarCraft sont rares. Cependant, comme le studio est toujours à la recherche de renforts, une offre d’emploi pourrait fournir des indices. Le portail de recrutement de Blizzard recherche un « Ingénieur logiciel, gameplay, PNJ – StarCraft ».
Conformément aux informations relayées par les médias lors de la BlizzCon, le site qualifie le prochain volet de la franchise de « jeu de tir en monde ouvert ». L’entreprise privilégie toutefois les candidats disposant d’une « expérience dans le développement de jeux en ligne ». On ignore encore si un mode coopératif ou JcJ est prévu, mais l’annonce mentionne également des « systèmes de gameplay sociaux » et « multijoueurs ».

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Pour en savoir plus sur le projet, le site coréen Inven Global s’est entretenu avec le développeur en chef, Dan Hay. Ses commentaires laissent planer le doute quant à la présence d’éléments de « live service » dans le nouveau jeu de tir StarCraft. Lorsqu’on lui a demandé si le titre s’inspirerait des jeux de tir « looter » ou s’il serait orienté vers le mode solo ou multijoueur, M. Hay l’a qualifié de « produit en boîte ».
M. Hay a poursuivi en expliquant que « l’histoire comporte un début, un milieu et une fin ». Les joueurs seront libres d’explorer des environnements futuristes en monde ouvert, mais le jeu propose une « fin définitive ». M. Hay a ensuite précisé qu’il ne s’agissait pas, dans son état actuel, d’un « jeu saisonnier ».
Opposition au modèle « live »
Avant la BlizzCon, Jason Schreier, de Bloomberg, s’est également opposé aux comparaisons avec Destiny, comme évoqué dans un podcast de Ryan Gilliam. Étant donné que World of Warcraft et Diablo sont déjà des jeux en ligne où l’on passe des heures à farmer, cela rassure certains utilisateurs de Battle.net. Les microtransactions et l’afflux constant de nouveau contenu pourraient perturber toute narration cohérente.
Craignant des retards, les fans ont critiqué Blizzard pour avoir annoncé ce jeu de tir StarCraft bien avant sa date de sortie. Ses créateurs ont peut-être néanmoins une vision précise pour le prochain opus de la série. Toutefois, l’offre d’emploi a alimenté les spéculations selon lesquelles le studio se laisserait toutes les portes ouvertes.


















