Avec jeux multiplateformes dominent de plus en plus, il peut sembler que l'exclusivité des consoles s'estompe. Néanmoins, Shawn Layden, ancien haut responsable de PlayStation, estime que ces titres ont encore leur place. Dans le podcast Pause for Thoughtil estime que l'identité de certaines franchises est liée à des systèmes de jeu spécifiques.
Au cours de l'entretien, M. Layden déclare : "Je ne pense pas que tous les jeux devraient être exclusifs à une console" Toutefois, tant que les plates-formes existent, "le fait d'avoir des exclusivités fortes représente une valeur énorme pour la marque" Il cite Mario sur les consoles Nintendo et Nathan Drake dans Uncharted sur PlayStation. Les joueurs peuvent décider d'acheter du matériel en fonction de leurs personnages préférés.
L'ancien PDG de SIE America souligne également que les systèmes tels que la Switch 2 et la PS5 ont des capacités distinctes. Les développeurs ont créé Astro Bot pour mettre en valeur la manette Contrôleur DualSense. Dans le même temps, Nintendo a tenté d'intégrer le mode souris aux Joy-Cons mode souris avec Joy-Cons plus pratique sur sa dernière console portable. Si les jeux exclusifs à la Switch 2 ou à la PS5 deviennent multiplateformes, ils risquent de perdre une partie de l'attrait unique de leur matériel.
Certains jeux bénéficient de sorties multiplateformes
Layden admet qu'il est moins logique de confiner les jeux multijoueurs et les jeux à service en direct à une version multiplateforme services en direct à certaines consoles. Cette approche correspond à la stratégie récente de Sony, qui a porté des titres tels que Helldivers 2 sur Xbox. Cependant, Ghost of Yotei est l'un des nombreux jeux solo de la PS5 qui restera une exclusivité PlayStation. L'exception est le PC, où ces titres sont souvent disponibles après une période déterminée.
Même si le modèle traditionnel des consoles se poursuit, ce ne sera peut-être pas le cas indéfiniment. L'ancien dirigeant reconnaît l'intérêt de disposer d'un seul appareil capable de tout jouer. Microsoft considère les PC Windows comme l'avenir du matériel Xbox. De même, Valve espère atteindre de nouveaux publics avec la Steam Machine. Les deux options offrent une bibliothèque de titres qui dépasse ce qui est disponible sur la PS5 ou la Switch 2.
Les sceptiques affirment que les bases d'utilisateurs des PC et des consoles restent distinctes. Cette dernière est destinée aux utilisateurs qui préfèrent un processus d'installation simple. Les jeux exclusifs peuvent survivre jusqu'à ce qu'une entreprise parvienne à fusionner l'expérience de l'ordinateur de bureau et celle du salon.
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