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PlayStation met en avant les jeux exclusifs à la PS5 dans une vidéo après avoir renoncé aux portages sur PC

Bannière annonçant une exclusivité PlayStation, présentée avec la console PS5
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Avec une vidéo YouTube intitulée « Only on PS5 », PlayStation met une nouvelle fois l’accent sur les jeux exclusifs. Suite à une information selon laquelle moins de jeux PS5 seraient lancés sur PC, Sony a progressivement adapté sa stratégie marketing. Malgré plusieurs déceptions, les titres en ligne continueront d’être disponibles sur plusieurs plateformes.

Sony n’a pas encore confirmé une nouvelle stratégie multiplateforme. En mars, Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, a révélé que les jeux exclusifs PS5 en mode solo ne seraient plus disponibles sur PC. Cependant, avec le slogan « Only on PS5 », l’entreprise a ajusté sa stratégie marketing en mettant davantage l’accent sur les consoles PlayStation.

Cela n’arrive que sur PS5

Une vidéo YouTube met en avant des jeux développés en interne, notamment God of War Laufey, Ghost of Yōtei, Marvel’s Wolverine et Astro Bot. La voix off déclare : « Ces moments ne se produisent nulle part ailleurs. Alors venez et réalisez l’impossible. Uniquement sur PS5. » La mention « Exclusivité PlayStation 5 » apparaît tout au long de la promotion.

Cette nouvelle publicité s’inscrit dans le prolongement de la campagne marketing « It Happens on PS5 » de Sony, lancée en novembre 2025. Cependant, ce changement de formulation laisse entendre que ces expériences seront réservées aux consoles PlayStation. C’est une mauvaise nouvelle pour les utilisateurs de PC qui espéraient voir ces portages axés sur le scénario arriver un jour sur Steam.

M. Schreier, de Bloomberg, a révélé que Ghost of Yotei et Saros figuraient parmi les premières victimes de cette nouvelle approche. Wolverine de Marvel et Laufey de God of War semblent également devoir rester des exclusivités PS5. Malgré tout, en juin, le PDG de PlayStation, Hideaki Nishino, a expliqué que les projets de jeux en ligne continueraient à sortir sur plusieurs plateformes.

L’exception des jeux en ligne

Les titres de SIE tels que Helldivers 2 bénéficient d’une base de joueurs plus importante, mais le soutien apporté par Sony aux titres en ligne a suscité des critiques. Après l’échec de Concord, le jeu Marathon, développé par Bungie, n’a pas répondu aux attentes. Plus récemment, Horizon Hunters Gathering serait en pleine révision à la suite d’un test de jeu mal accueilli. Le portage PC de Marvel Tokon : Fighting Souls a également rencontré des difficultés.

Wolverine ou un futur titre Spider-Man pourraient bien connaître un succès plus important sur Steam que les précédents échecs multijoueurs. Néanmoins, à l’approche de la date de sortie de la PS6, les acheteurs ont besoin d’une raison pour adopter cette console onéreuse.

Les fans pourraient découvrir davantage d’exclusivités sur la prochaine console, mais pas sous forme de jeux physiques. L’abandon de la production de disques début 2028 profite au PS Store et fidélise davantage de consommateurs à l’écosystème PlayStation. Ce retour à l’exclusivité constitue un autre moyen d’attirer les acheteurs loin du « Project Helix » sous Windows.

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Adam Corsetti, 2026-08-25 (Update: 2026-08-25)