Le score IGN plus bas que prévu pour Crimson Desert divise les fans, alors que le prix de 70 $ se profile à l'horizon

L'embargo sur les tests de Crimson Desert a été levé aujourd'hui, et l'accueil est pour le moins varié. Alors que le jeu a obtenu un score de 78 sur Metacritic (lire plus à ce sujet ici), la critique en cours d'IGN ( ) a reçu de nombreux avis mitigés de la part de la communauté. Beaucoup de fans s'attendaient à un candidat au titre de jeu de l'année, mais la note de 6/10 accuse une écriture médiocre et des puzzles peu intuitifs d'avoir nui à l'expérience. Naturellement, cela a déclenché des discussions animées sur Reddit. La frustration vient en grande partie du contraste entre les performances haut de gamme et une boucle de jeu que beaucoup décrivent comme "encombrée par trop de systèmes".
Spécifications et données clés
- Développeur : Pearl Abyss
- Date de sortie : 19 mars 2026
- Plateformes : PC, PS5, Xbox Series X/S, macOS
- Moteur : BlackSpace Engine
- Prix : 69,99
- Metascore : 78
- Pré-commandes sur Steam : ~400,000
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Pearl Abyss ont passé près de six ans à développer Crimson Desert, le faisant passer du stade de préquelle de MMO à celui de jeu solo autonome. Récemment, fuites d'un streamer coréen connu sous le nom de G-tie, ont permis à des millions de personnes en ligne de découvrir l'ampleur du jeu, et les fans l'ont comparé à Red Dead Redemption 2. En outre, de nombreuses déclarations font état de performances stables sur du matériel PC haut de gamme tel que la RTX 5080 (actuellement 1 500 $ sur Amazon). Cependant, ces mêmes fuites mettent en garde contre une courbe de difficulté brutale et la nécessité de gérer les compétences du protagoniste Kliff. Les critiques officielles confirment aujourd'hui ces mêmes difficultés, ainsi que la crainte que le BlackSpace Engine soit plus sollicité que le design du jeu lui-même.
D'après le sentiment général des utilisateurs du subreddit r/PS5, Crimson Desert, malgré ses cinématiques d'échange de personnages, échoue dans des fonctions de base telles que le stockage des colonies. Certains joueurs affirment que le développeur s'est concentré sur les détails techniques pour des raisons de marketing, au détriment des frictions avec les joueurs. Lorsqu'un jeu obtient 400 000 précommandes sur la seule base de son aspect visuel, la désapprobation concernant les systèmes ne peut que polariser la base de joueurs. Le titre est certes impressionnant, mais il semble se débattre sous le poids de sa propre densité mécanique. En ce qui concerne la narration du jeu, IGN a même écrit : "Ce monde est plein de choses amusantes à faire :
Ce monde est plein de choses amusantes à faire, mais les histoires qui s'y déroulent sont systématiquement mauvaises.
Si vous vous fiez aux critiques et que vous faites partie des joueurs qui ont précommandé Crmison Desert, vous pouvez vous attendre à une courbe d'apprentissage abrupte et à un système de contrôle (potentiellement) contrariant. Les performances sur PC sont annoncées comme stables, et nous avons déjà vu des des images sur console. Néanmoins, avant d'acheter le jeu au prix fort de 69,99 $, il peut être intéressant d'attendre quelques mots et chiffres supplémentaires - nous évaluerons et comparerons le jeu très bientôt.








