Notebookcheck Logo

Ces paramètres graphiques de Crimson Desert corrigent les principaux problèmes du jeu

Kliff, le protagoniste de Crimson Desert.
ⓘ Pearl Abyss
Kliff, le protagoniste de Crimson Desert.
Crimson Desert est l'un des jeux à monde ouvert les plus ambitieux, avec de nombreuses zones extérieures et intérieures. Tout n'a pas été ou ne peut pas être optimisé pour la perfection visuelle, mais une nouvelle vidéo détaillée pourrait aider à résoudre le problème majeur du bruit.

Après tout le battage médiatique et des années de développement, Crimson Desert est sorti sur PC et consoles. Bien qu'il reste encore quelques heures avant de pouvoir jouer au jeu, selon l'heure à laquelle vous lisez ces lignes, il est disponible à l'achat et en préchargement sur Steam et dans les magasins de consoles respectifs. En raison de l'ampleur du jeu, tout n'est pas parfait et des problèmes graphiques sont apparus un peu partout. Une nouvelle vidéo détaille ces problèmes et montre comment les résoudre.

Pour commencer, les tests ont été effectués sur une version préliminaire du jeu, et un patch Day One pourrait corriger certains de ces problèmes. Cela dit, Hardware Unboxed a testé différents paramètres du jeu et a trouvé ce qui fonctionnait le mieux, du moins d'un point de vue visuel. Le principal problème de Crimson Desert est le bruit et les artefacts visuels. Cela semble être plus fréquent dans les environnements intérieurs.

L'équipe a constaté que le fait d'augmenter l'éclairage jusqu'au réglage "Max" aggrave le bruit, c'est pourquoi il est recommandé d'utiliser les réglages "Cinematic" ou "Ultra". Il est intéressant de noter que DLSS 4.0 fonctionne mieux que DLSS 4.5 pour réduire le bruit. Dans certains cas, l'upscaling à l'aide de DLSS introduit plus de bruit car le nombre d'échantillons pour l'éclairage dépend de la résolution de rendu et non de la résolution de sortie, selon Hardware Unboxed. Il est préférable d'exécuter le jeu à une résolution native ou proche de la résolution native en utilisant le mode DLAA ou DLSS Quality.

Crimson Desert Ray Tracing on vs off.
Comparaison des paramètres d'éclairage du désert de Crimson.

De plus, l'utilisation d'un débruiteur comme Ray Reconstruction (Nvidia) ou Ray Regeneration (AMD) est assez éprouvante, car il semble non seulement réduire le bruit, mais aussi ajouter des changements de géométrie. Plus important encore, la Reconstruction des rayons semble supprimer la pluie du jeu, du moins visuellement, ce qui est clairement un bogue qui doit être résolu. Dans l'ensemble, la Reconstruction des rayons avec DLSS 4.0 Performance est le paramètre idéal pour réduire le bruit visuel.

Crimson Desert Ray Reconstruction vs Ray Regeneration vs neither.

L'apparition d'objets lors de déplacements rapides est très visible. Il s'agit d'une conséquence des optimisations du jeu et de la jouabilité avec un matériel à faible VRAM. Même avec les paramètres graphiques les plus élevés, le pop in est toujours présent. Regardez la vidéo complète ci-dessous pour obtenir plus de détails sur les paramètres graphiques idéaux et leur impact. Notez que Hardware Unboxed a utilisé une RTX 5090 avec le jeu en 4K pour l'analyse.

La bonne nouvelle est que Crimson Desert est visuellement incroyable, entièrement jouable contrairement à certains lancements AAA passés, et que la plupart des problèmes peuvent être corrigés avec des patchs. En ce qui concerne le scénario captivant - ou son absence - dont les premières critiques se sont plaintes, il ne peut malheureusement pas être corrigé par des mises à jour logicielles. C'est, entre autres, la raison pour laquelle le jeu n'a obtenu qu'un score de 78 sur Metacritic alors que Pearl Abyss en attendait beaucoup plus.

Source(s)

Hardware Unboxed sur YouTube

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Nouvelles > Archives des nouvelles > Archives des nouvelles 2026 03 > Ces paramètres graphiques de Crimson Desert corrigent les principaux problèmes du jeu
Vineet Washington, 2026-03-20 (Update: 2026-03-20)