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Les éditeurs pourraient cesser de commercialiser des disques PS5 d'ici 2027, avant que PlayStation n'abandonne les jeux physiques

Logo PlayStation visible au-dessus des disques PS5 sur le bureau
ⓘ Sony, Canva AI
Logo PlayStation visible au-dessus des disques PS5 sur le bureau
Sony ne cessera pas de produire des disques pour les nouveaux jeux PS5 avant janvier 2028. Malgré cela, certains partenaires pourraient être prêts à passer entièrement au numérique d’ici 2027. L’éditeur de *Lords of the Fallen 2* estime que la perspective de bénéfices plus élevés convaincra les entreprises d’abandonner dès maintenant les jeux physiques.

PlayStation prévoit de cesser l'impression de nouveaux disques PS5 début 2028, mais de nombreux éditeurs pourraient passer à l'action dès maintenant. Marek Tyminski, PDG de CI Games, explique que la perspective de générer davantage de revenus constitue une forte motivation. Par conséquent, la transition des jeux physiques vers le numérique pourrait s’achever plus tôt que prévu.

Un avenir sombre pour les collectionneurs de jeux

CI Games continuera toutefois à commercialiser Lords of the Fallen 2 sur disque en 2027. Cependant, il estime que l’annonce de Sony va contraindre les entreprises à s’adapter rapidement. Le fait que GTA 6 adopte un format « code dans la boîte » est également un facteur. Sur les réseaux sociaux, M. Tyminski a déclaré : « Sony la fin du support physique à partir de 2028 pourrait entraîner une forte baisse des sorties sur disque dès 2027, voire plus tôt. »

Alors que Sony fabrique les supports Blu-ray pour les jeux PS5, ce sont les éditeurs qui décident si un titre sera exclusivement numérique. Pour les petites entreprises en particulier, il est devenu difficile d’atteindre leurs objectifs de rentabilité en raison de la hausse des coûts de production. Malgré les protestations, de nombreux acheteurs se tournent d’ores et déjà exclusivement vers le PlayStation Store.

M. Tyminski a souligné que, pour un jeu sur disque vendu 69,99 $, les détaillants d’ s se voient attribuer une part de 25 à 35 %, les distributeurs prélevant quant à eux 10 à 20 % supplémentaires. Une fois les autres dépenses prises en compte, un éditeur ne gagnerait que 26 $. En revanche, une sortie numérique pourrait générer jusqu’à 49 $ de recettes.

L’essor du numérique redéfinit les ventes de jeux

Compte tenu de ces réalités économiques, il semble logique de ne pas attendre 2028 pour abandonner les jeux physiques. Cependant, M. Tyminski est conscient de l’impact de la décision de Sony sur les détaillants. Il a évoqué GameStop, qui, malgré les précommandes de GTA 6 sur PS5 disponibles, peine à attirer de nouveaux clients. D’autres magasins pourraient devoir renoncer à la vente de jeux au profit d’objets de collection et de produits dérivés.

Pendant ce temps, les fans gardent l’espoir que PlayStation revienne sur sa décision. Les commentaires négatifs inondent les comptes de réseaux sociaux du géant du jeu vidéo. D’autres détracteurs affirment avoir résilié leur abonnements PS Plus.

Les acheteurs craignent de ne soient jamais véritablement propriétaires de leurs jeux numériques, en citant la récente suppression de 551 films et séries télévisées des comptes. Quoi qu’il en soit, privilégiant les profits, les éditeurs sont de plus en plus enclins à abandonner les jeux PS5 physiques.

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Adam Corsetti, 2026-07- 7 (Update: 2026-07- 7)