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La PDG Asha Sharma laisse entrevoir des exclusivités Xbox développées par des studios tiers, malgré le ralentissement des ventes de consoles

Bannière de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl présentant des consoles Xbox
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Bannière de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl présentant des consoles Xbox
Les exclusivités maison ne sont peut-être pas le seul avantage à posséder une console Xbox. La PDG Asha Sharma a laissé entendre que davantage de jeux tiers pourraient sortir en exclusivité sur l'écosystème de Microsoft. Cela dit, compte tenu d'une base d'utilisateurs plus restreinte, les éditeurs préfèrent les sorties multiplateformes sur PS5 et Switch 2.

Microsoft a exaucé les souhaits de certains fans en réintroduisant des jeux exclusifs à la Xbox tels que Gears of War : E-Day. Bien que ce jeu de tir soit un projet développé en interne, la PDG Asha Sharma a également laissé entendre que l'exclusivité avec des éditeurs tiers pourrait s'étendre. Cela pourrait toutefois s'avérer irréaliste compte tenu de la pénurie de composants et le ralentissement des ventes de consoles.

Alors que la nouvelle de licenciements imminents , Mme Sharma et le directeur du contenu, Matt Booty, ont fait cette référence surprenante dans une note d'adressée aux employés. La dirigeante a reconnu que l’entreprise n’avait pas suffisamment investi dans ses franchises phares. Elle a également déclaré qu’« un pipeline fiable d’exclusivités propriétaires et tierces ainsi que de nouvelles propriétés intellectuelles est essentiel à notre succès ».

Des exclusivités tierces lors du Showcase ?

La PDG a mentionné que certains éditeurs tiers étaient déjà apparus lors de l’ Xbox Games Showcase. On ignore quels candidats répondraient aux critères, Microsoft étant propriétaire des studios développant Gears of War: E-Day et Clockwork Revolution. Néanmoins, ces commentaires ont rappelé à certains fans l’ ère de la Xbox 360.

Note interne Xbox sur les 100 prochains jours évoquant les exclusivités de développeurs tiers
ⓘ screenshot, Xbox Wire
Note interne Xbox sur les 100 prochains jours évoquant les exclusivités de développeurs tiers

Microsoft a régulièrement proposé des jeux exclusifs Xbox développés par des éditeurs tiers sur ses trois premières consoles. La console d'origine comptait notamment le très populaire Star Wars: Knights of the Old Republic, développé par BioWare et édité par LucasArts. Cette tendance s’est poursuivie avec des titres tels que Mass Effect et Dead Rising sur Xbox 360.

Au cours de la cycle de vie de la , ce succès a commencé à s'estomper. Rise of the Tomb Raider a été lancé en exclusivité temporaire, mais n’a pas obtenu d’aussi bons résultats que le précédent jeu multiplateforme. Le nombre de sorties a ensuite diminué avec l’arrivée des consoles de la génération Series X et Series S. Cela dit, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl a connu un grand succès avant même son arrivée sur PS5 un an plus tard.

La réalité des consoles Xbox

Le problème pour Microsoft est que le parc de consoles Xbox est largement éclipsé par celui de son rival PlayStation. De plus en plus, des jeux comme Phantom Blade Zero , du moins au départ, ne sortiront pas sur leurs consoles. Les éditeurs prennent désormais conscience du potentiel de profits multiplateformes. Même Sony a perdu d'anciennes exclusivités tierces issues de la série Final Fantasy.

Un autre problème soulevé par M. Sharma dans la note est que le fabricant peine à produire suffisamment de matériel pour répondre à la demande. La pénurie de mémoire et de pénurie de mémoire a particulièrement touché Microsoft. On peut se demander si la demande est réellement élevée, bien qu’il y ait eu des signes de reprise des ventes de consoles.

Compte tenu de ces défis, il est difficile d’imaginer que des partenaires soient prêts à refuser la PS5 ou la Switch 2.

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Adam Corsetti, 2026-06-12 (Update: 2026-06-12)